新作ゲーム『BON BON』ができるまで②デザイン編
こんにちは。 #スーパーひげクラブ の元山です🥸
前回のBON BONができるまでゲーム編に続き、今回はBON BONのデザインやアートワークについてどのように考え制作していったのかをご紹介します。
初期のデザイン案実を言うと、BON BONはゲームのプロトタイプの段階から今のようなイメージに近いものでした。ですが、それから大幅に変えたあと今のカタチに戻ってきたという経緯があります。
元々のゲームのコンセプトとしては、モンスターが似たもの同士のモンスターをスカウトしあう