一日3分、ダンスし続けてみたら、メンタルコントロール力が上昇している気がする。
先日、ニンテンドースイッチを購入したら、自分軸が整った、
という、ちょっと何言ってるのかわからないnoteを書きました。
一行で要約すると、自宅フィットネスの習慣が続いてます、という話です。
↓
年末年始は、流石にダラけるんじゃないか?!
毎日続けた習慣を維持できるのか?!
と、懸念していたのですが、今のところ、
ブレずに毎日運動を続けることができています。
11月の末にスイッチ本体を買って、
12月3日に「フィットボクシング2」が発売するまでは、
ずーーーっと、いろんなゲームの体験版でつないで、他のゲームを買わずに本体のみで頑張っていたのですが、購入したその日から、スイッチをTVにつないで、YouTubeでゲーム実況動画をみながら、なんちゃって運動をし始めていました。
その時に、よく観ていたのが、Zumba(ズンバ)のダンス動画。
↑の動画は、ゲーム「Zumba©︎ de脂肪燃焼!」の画面に、
ユーチューバーの方?が、一緒に踊っている動画を合わせた物で、
動かずに観ると、若干引きますが、
一緒に踊ると謎に幸せな気分になります(笑)
私が、初めてZumbaに触れたのは、
一昨年の11月に開催した、あるイベント会場にて。
障害のある人もない人も、大人も子どもも、
自由にアートを楽しむフリーイベント、
「フリーアートパーティー!」
での、ステージイベントとして、インストラクターの先生がいらっしゃってくださっていたのです。
私は、なんか、サブリーダー的な気分で動いていたので、
めっちゃ気を張っていて、なりふり構わず夢中になる、っていうことが自分に許せなくて、受付のブースから、一日中、終始動かずにいたのだけど、
受付からちょっと覗き見たら、大人も子どもも、
障害のある人もない人も、子どもを連れて来たお母さんも、施設の方も、
老若男女が会場のあちこちで、楽しく躍り狂っていた光景が、忘れられなくて。泣きそうになったのを覚えています。
あの時、一緒に踊れなかったから。
ずっと、踊ってみたかったんだ。Zumba。
というわけで、
youtubeで「Zumba」を検索しては、
チョロチョロと踊ってみていたのですが、
なんか、思ってたんと違うわけですよ。
何が違うって、
私があの時、会場でみたZumbaは、もっと振り付けが簡単そうに見えた!
私があの時、会場でみたZumbaは、もっと馴染みがある動きに見えた!
私があの時、会場でみたZumbaは、もっと小さい子もおじさんもおばさんも踊れてたー!
……要は、キツイのです(笑)
YouTubeに上がってるZumba、めっちゃキツイのですー!
一曲だけならまだしも、
普通に3曲も4曲も続けるし、
無茶苦茶キツイ振り付けめっちゃ続けるし、
いやんもーーー
そして、なんでそんなに笑顔なんー!!!
って思いつつ、なんか悔しいし、ジワジワ癖になる感じもあって、
ちょいちょい、嫌にならない程度に続けてみてたんですわ。
そしたら、だんだん、わかって来たのね。
続けているうちに、基礎体力がついて来ているのも
あるんだと思うんだけど、
同じ踊りを踊るのでも、
リズムに乗って踊るのと、ノらずに踊るのでは、
躍りやすさが全然違うってことや、
(しんどー)(つらー)(マジかー)
って、心で思いながら踊ると、みるみるうちに疲れて動けなくなるけど、
同じことを
「しんどー!」「つらぁー!」「マジかー!!!」
って、口に出しながら踊ると、なんか笑けて、乗り切れちゃうこと。
で、最初は見よう見まねで、踊るので必死だったんだけど、
ある時から、踊りの振り付けを完璧にすることじゃなくて、
意図的に「楽しんで」「楽しそうに」踊ることに意識を向けたら、
一気に長時間躍り続けても平気になった。
この、
<ちょっとわざとらしい位に楽しんでみる>
っていうのは、
なんか、「無理やりポジティブ族」みたいで、
最初は抵抗があったんだけど、
ダンスみたいに、「作ったポジティブ」に、体がついてくるモノの場合、
思った以上にモノすごい効力があって、びっくりしました。
「作ったポジティブ」に、心をついて行かせるのは、
なかなかしんどいものがあると思うんだけど、
身体を添わせると、それは「作ったポジティブ」じゃなく、
そのまんま馴染んで「自然」になるような感じがして。
毎日の運動が続いているのは、
「やる気が出たらやる」
のではなくて、
「やってたらやる気が出てくる」
から、
始める時はやる気が無くていいし、
ちゃんとしてなくていいし、
身体が起きてなくていいし、
寝巻きのままでいいし、
目ヤニがついていても、寝癖がついていてもいい。
っていう、
すごーくゆるーいルールを自分に課しているから。
なんなら、やる気がなかったら、やらなくてもいい。
っていうルール。いいでしょ。
ただ、運動をしないなら、他のswitchのゲーム(ドラクエとか)も
しちゃダメ、っていうところは、厳密に守ってる。
まだまだ、身体がついていかなくて、
ゲームが提案する「毎日の目標」を、
全然こなせる気がしないのですが(笑)
楽しんでやっております。
しんどいと思うからしんどい。
楽しいと思うから楽しい。
気持ちいいと思うのか、苦痛と思うのか、
修行と思うのか、娯楽と思うのか、
それって、こんなに簡単に、一瞬で、選び直せるんだなぁ、
と、
実感したり、しています。