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【blenderからCascadeur】モデルをエクスポートする

blenderからCascadeurにモデルやアニメーションをエクスポートする際に、どういう方法が適当なのか悩むこともあります。
それで、今回は検証してみました。
blenderからエクスポートする方法として、何種類か方法があります。
(が、個人的な現時点の結論としてはアドオンを使用してのエクスポートが一番楽だという認識になっており、今回はその方法を使った時の様子のみ記載しています)


「Cascadeur Bridge」を使う方法

blenderユーザーの方々はお世話になっているはずのaddon

「Cascadeur Bridge」様を使ってエクスポートします

Cascadeurではモーションも含めて読み込まれました。

これ地味に驚いたんですが、服オブジェクトはシェイプキーで変形させているんですよね。
シェイプキーのアニメも読み込まれるのだ、と驚きました。

まあRigifyのコントローラ付リグでエクスポートしてるのでバグりがちなんですが、metarigがあるとちゃんとQuick rigging toolでもAdd rig elementsしてくれました。。

このままGenerate rigします。

なるほど~~~(当然っちゃ当然)

コントローラ付リグでは難しいと学びました。
やりようによってはできるかもですが、とりま退散します


まあコントロールリグを省いてシンプルじゃないと難しいです。従って、Cascadeurにインポートするときは出来る限りウェイトとボーンがシンプルに結びついている状態が最適かと思います。

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