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Shadowverse_ROG環境グランドマスターまでいったエイラビショップ デッキ公開と立ち回りについて

昨日ついにGrand Masterになれました!!

直近30戦は10連勝を含む24勝6敗と勝率80%を出したエイラビショップの紹介です。
先日のRAGEでRUMOI選手のエイラビショップにルリアが入っているのを拝見し、即採用。
自分が使い易いようにチューニングした型となります。

デッキはこちら

いきなりランクマッチのスタンス面の話しですがエイラビショップはみなさんご存知の通り基本強いです、が当たり前ですが手札事故などは起こるので、そういった試合は割り切り勝てる試合をいかに勝つか(イージーなミスをしないか)を突き詰めていくと精神的にも楽ですしゲームとして楽しいです。
勝ち筋をなるべく言語化したかったのでこのnoteを記すでし。

基本的な立ち回りについて

マリガン
マリガンではエイラを探しに行きたいので鐘とエイラ以外は全力マリガンで大丈夫です。
鐘が見えていてこちらが先行時などは2コスフォロワーキープなども検討していました。
後述しますが、エイラミラーの場合のみクルトキープもありです。

1ターン目
鐘を設置しましょう。とにかく無心で鐘を置いてました。

2~3ターン
機械フォロワーを適当に設置
先行の場合でもフェイスは無理に詰めなくてよく、とにかく盤面を有利に保ち続けることを意識。
基本的にはアグロ展開で押し切ることとかはほぼないので、盤面有利状況を作ってエイラバフを狙っていきましょう。
鐘がタブってもここでの設置は焦らずで良く、よっぽど手札が厳しい場合のみ設置しましょう。
4ターン目以降、意外と手札が溢れるのがこのデッキです(リペアモード/リモニウムの救済)

4ターン目
先行の場合

機械腕の祈り手を盤面に必殺で残すように意識してました。
鐘が来てるならこのターン設置もあり。
ここでエイラが来てなくて、5ターン目の進化がリモニウムが見えるようなら、鐘設置は要検討(リモニウムの救済が入ることにより手札が溢れがちです)
後攻の場合
相手の盤面と自分の機械手札との相談でリモニウムorエイラ進化の検討です。
クルト進化の択もありますが、よっぽど相手の横並べが進んでいたとしても5ターン目にクルト+回復等でほぼ盤面返せるのでクルトの進化は明確な勝ち筋に繋がるので慎重に行きましょう。
手札にラビットヒーラーが見えている場合は4ターン後攻で無理やりエイラ進化を通しに行って良いケース多いです。
5ターン目以降にクルト進化+ラビットヒーらで盤面広げながら相手を全処理などもザラです。

5ターン目
先行の場合
ここでクルト進化+回復で盤面を返した方が良いか、エイラ進化した方が良いかの選択となります。
先ほども記述してますが、クルト+1コス回復(ラビットorリペアモード)が複数ある場合、
大体の盤面を全部返せるので基本的に焦る必要はなく、あえてフェイスで受ける判断なども必要です。

6ターン目
レフィーエを置く。ほぼ絶対置く。それ故の3枚採用にしてます。
6ターン目で置かないと置く隙が生まれづらいのと7ターン以降の戦略が段違いに変わります。
特にレフィーエ置いた後だと7ターン目以降のヘクター(特に機械兵)の価値がだいぶ変わります。
リモニウム無償進化ができるターンでもあるので色々選択肢が生まれますが
基本的にはレフィーエをどうやったら6で着地させられるかを5ターン目に思考することを徹底してました。

7ターン目以降
クルトを使うタイミングを伺いましょう。
基本的な考えは相手の横並べを誘ってクルト+回復で相手のメンタルをブレイクさせることがポイントになります。
相手のメンタルをブレイクさせるコンボとして有効例は
8ターン目のルリア+ヘクターでルリアに突進つけながら盤面残すパターンや9ターン目以降のルリアエンハンス+オリヴィエ+エイラ進化(リモニウムでコスト下がっている前提)orリテュエル+回復連打
こうなった時のルリアがめっちゃ強いです。

以上がこのデッキを回す際のベースとなる考え方です。

デッキ別の個別立ち回り

大体のデッキに有利が取れますが、環境に多い以下5タイプのデッキに対して立ち回りで個別に意識していた点を簡単に記します。
①進化復讐(機械)ヴァンプ/②エイラミラー/③スペルウィッチ/④機械ウィッチ/⑤リーシェナネメシスです。

①vs進化復讐ヴァンプ(五分五分)

とにかくこのマッチが多かったなぁ〜。体感4割くらいヴァンプとマッチしてました。
機械型(モノで進化を稼ぐ)と復讐特化型(ライカンベルセルクなど)もいますが
どちらにも共通して基本的に気をつけるポイントは
4ターン目以降アザゼルに簡単に進化を切らせないように横並べを意識
7ターン目以降カラミティがいつ飛んできてもおかしくないので4面展開を意識(≒鐘を安易に置かない)
手札潤沢な場合はあえてゴブリンとかを3面横並べにしてカラミティを誘う動きもあり。(ここはもうちょっと言語化必要)
10ターン目以降相手の進化回数は常に見ながら、ゼウスが飛んでくるのでお守りとして一応守護を置く。
機械型の場合
後攻時は相手5ターン目に悪鬼での鬼ドローを阻止するために4ターン目クルト進化も検討していました。
7ターン目以降機械カウントも確認しモノ進化を簡単にさせないように相手の盤面を安易に残さない。
エンジェルシュートは腐るのでアーマードバッドに積極的に打つ。
復讐特化型の場合
メデューサの返しにクルトが撃刺さりするので使いどころを間違えないように慎重にクルトを保有。
ブラッドムーンでの復讐状態はそんなに怖くはないです(もはや感覚麻痺してますがw)ので無理に壊す必要もなく、ライカンベルセルクに決定的な進化を切っている(相手が苦しそう)ようならエンジェルシュートで消しましょう。
アザゼル進化切られた方が嫌なので、そこは簡単に切らせない盤面を意識しましょう。

②vsエイラミラー(五分五分)

これも多かった〜。3割〜くらいはミラーマッチです。
エイラミラーはクルトの優先順位が非常に高まります。
とにかく相手がラビットヒーラー,リペアモードなどの1コスをたくさん吐いてきた(勝負を仕掛けてきた)ターンのカウンターとしてクルト進化+回復札で一掃することを考えてました。
もちろん手札と状況によりますが、基本的には先に仕掛けるよりカウンターを強く意識して相手の返せない盤面を1ターンで構築しましょう。
相手の5,6ターン目にバフ+横展開から返すことができずにそのままゲームが終わるパターンもあったのでクルトと回復札をしっかりと握っておきましょう。
これを返せると逆に一気に有利になり早期決着がつきやすかったです。
またエイラビショップは縦への強い回答をあまり持っていない(機械腕+ファルコンなどはあるが)のでエイラの祈祷2枚起きもありです。
他デッキ対面では基本盤面を開けていたほうが強いので祈祷は1枚までがセオリーですが、エイラミラーは基本疾走札がなく、後半は盤面の取り合いになるのでエイラに2回目の進化を切るのも全然有りでした。
相手のカウンターを避けるという意味でフォロワーの体力を高く保ち続けましょう。

③vsスペルウィッチ(微有利)

長期戦になると間違いなくこちらが不利になるので基本的には7ターン目の盤面を強く意識。
フォロワーの体力を10まで持っていけるようならここまでに10を作っても良し。
気をつけなければいけないのが握撃。
ライオターンに渥撃で盤面返されるとかなりきつくなるので、0コス握撃が無いかのケアを慎重に。

④vs機械ウィッチ(微有利)

とにかく5ターン目を意識。相手がマシンブックソーサラーを置くターン
に相手の隙が生まれます。
先行の場合
5ターン目にエイラ進化+回復でエイラの体力を高く保つことを意識。
つまり4ターン目までに相手のテトラ進化で捲くられない盤面を作る。
一番わかり易いのは機械腕にマシンファルコンをかけて体力3で必殺つけて残すなど。
エイラ進化してある状態+フォロワーの体力を6以上で残すことにより、マシンブックソーサラーを簡単に置かせない状況を作りましょう
またマシンブックソーサラーを置かれた後も機械フォロワーの横並べ(機械生命体や機械魔導のゴーレム)が考えられますが、落ち着いてクルトで一掃できるのでクルトの保有と使いどころは慎重に。

⑤vsリーシェナネメシス(五分五分)

多分有利取れるはずなんですが、僕は苦手でした。
基本ロングゲームになりがちなのと、
このデッキにはエンジェルシュートを一枚しか入れてないのでリーシェナへの回答があまり用意されていません。
またリモニウムを2枚にしているのでリーシェナへの回答としてヘブンリーイージスもあるかと思いますが、そちらのプランに移行できないパターンもありました。
基本中の基本ですが、
相手がリーシェナひけてない前提でとにかく横並べを意識してリーシェナに簡単に進化を切らせないこと。
進化された後も無理してリーシェナを取らなくても良い事(3点フェイスはあまり痛くない)
メイシアを防ぐために10ターン目以降(8ターン目くらいから)守護札を複数枚準備しておくこと

書いてて思いましたが、機械ネメシスも結構いましたね。
6ターン目にキーカードのベルフォメットが飛んでくる想定ですが5ターン目までの強いムーブがほとんどないので通常通り試合を運んでいれば8ターン目の相手が女神を手に入れるターンくらいにはこちらのものすごい盤面が完成してました
先行の場合は特に
6ターン目のフォロワーの体力9以上にキープしベルフォメット進化でも簡単に取られない状態を作ることと、7ターン目に相手の隙が生まれるので7ターン目に大量横展開ができて決着つく事ありました。

進化を使うべき手札の考え方

エイラ=クルト>>リモニウム=レフィーエ>リテュエル
他は我慢と序盤どうしようもない場合もフェイスで受けるという択を常に持ち続けても大丈夫なくらい回復はできます。
エイラの祈祷を置かないとこのデッキは始まらないのと、明確な勝ち筋はクルトを強く使う事だと割り切るのでそのためにはレフィーエを進化してでも置くなども択としては全然有りでした。

最後に

ざっと書きましたが、さらに質問等あれば是非ください!
スキルの言語化が課題だと思ってますのでなるべく回答したいと思います。
また上記立ち回りはあくまでも僕個人の立ち回り解説なので、一例として参考程度に読んでいただけたら幸いです。
個別に書きはしませんでしたが、エルフ/ロイヤル/ネクロには多分一度も負けてないんじゃないかな?ってくらい負け試合の印象が残ることはありませんでしたので割愛してます。
多分エイラビショップを使っていて、普通にやっていれば勝率5割を下回ることはないかと思うので、時間さえかければ誰でもグラマスなれるじゃねえか!もありますが笑、最短で勝率重視でグラマスまで駆け上がりたい人にこのnoteを捧ぐでし。
AFBブキチ

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