【ユニオンアリーナ】ユニチケシエル入り赤SYNDUALITY Noirについて Part1
2024年12月開催のユニアリフェスの現地にてユニチケカード現地交換があり、そこでSYNDUALITY Noir(以下シンデュア)のシエルと黒仮面を4枚ずつ、ノワールを2枚交換でき、その後のガンスリ等で赤デッキを使用したのでその備忘録になります。(ノワールは4枚申し込み済みなので発送待ちです……)
シンデュアは私がユニアリを始めたきっかけになった大好きなロボットアニメなこともあるため、今後も研究、改善しながら使用を続ける予定です。今回はそのPart1になります。
また、私は赤シンデュア実際にデッキを組み対戦に使用したのはユニチケシエル入手後となっておりますのでご了承ください。
カード画像はBANDAI TCG+様より使用しています。
それでは早速、始めさせていただきます。
ユニチケ交換カードのシエルについて
3エナBP3000、登場時1ドロー、フロントにいると起動メインで次に使うデイジーオーガの起動メインの1APのコストを消せるドロートリガー持ちカード。
まず登場時1ドローという時点で強いです。手札が減らず盤面が増えるのでいつでも助かる効果です。また、カナタを探しにも行けるのでカナタいない問題をある程度解決してくれます。(サーチではないのであくまである程度ですが)
次に起動メイン。この効果のお陰でデイジーオーガがトリガーでの受けカードとして機能した後に1点通す攻めカードとしても機能します。発動条件も自身がフロントにいることのみなので、前に直接出してもデイジーオーガのコストを消せます。
BP3000な点も偉く、マリアのラボや0シエルと組み合わせることで自身もBP4000のアタッカーとして攻撃に参加できます。
そして何よりもこのテキストを『シエル』が持っていること、これが一番強いと思っています。スペシャル対応、デイジーオーガの追加効果条件、特徴:メイガスな名称『シエル』、完璧だと思います。
シエルとミステルを合わせた理由
シエルと対応のデイジーオーガはトリガーでの受け性能も高い点が強みだと考えています。
そこにさらにミステルとデイジーオーガアルターを合わせてさらに盾受け性能を高めようという狙いです。
また、レイド元であるカナタを探す手段に乏しく1ドロー1捨て(以下ルーター)を採用したい部分もあり、赤の0エナルーターはミステルなため、この組み合わせに自然となりました。
デッキリスト
以下が現在のデッキリストになります。
シエルとカナタ、デイジーオーガを主軸にしそこにミステルとデイジーオーガアルタ―、サーチャーや2個玉等を採用した形です。
基本的に早めに攻めて中盤以降はデイジーオーガのライフ詰め性能で押していく形です。
各採用カードの採用理由
0エナ
カナタ 4枚
2種のレイドのレイド元がどちらもカナタなので基本的にカナタは全種4投です。
それ以上でも以下でもありません。
シエル
登場時BP1000バフは序盤中盤終盤で腐らない能力であり、名称がシエルな点も優秀なので4投。
盤面でのBP勝負に弱いこのデッキにおいてアクティブトリガーな点も優秀です。
ミステル
0エナルーター
デイジーオーガアルタ―のBP4000除去の条件でもあるため序盤から置きたく、デッキを回すルーターでもあるため4投。
0シエルと同じ理由でトリガーも優秀です。
1エナ
カナタ 4枚
レイド元のため基本的に3投。
攻撃時にBP3000になれる点も赤のカラートリガーに焼かれないため優秀。
2エナ
マリア 2枚
2個玉がないとデイジーオーガアルタ―が使えないので採用。
本当はもう少し増やしたいが今回は枠の都合で2枚になりました。
他の2エナにこのマリア以外の優先採用したいカードマリアのラボ以外無いことも採用理由です。
マリアのラボ 1枚
3マリアでサーチもできるゲットトリガーなためとりあえず1枚。
本当はもう1枚採用したいですが今回は枠の都合で1枚に。
ユニチケシエルの際にも言及しましたが、このカードがあるとシエルが4000になって攻撃できるのであるのとないのとでは結構違います。
3エナ
マリア 4枚
2個玉サーチャー。
このデッキはドリフター、メイガス、クレイドルコフィンを揃えてスタートなのでドリフター以外をサーチできる点で優秀です。
また、マリアのラボもサーチ範囲なため状況に応じて必要なカードを持ってこれるかなり器用なカードです。
ミステル 2枚
2個玉が欲しかったのと、デイジーオーガアルタ―のBP4000以下除去の条件達成のためにミステルを増やしたかったため2枚採用。
前に出てBP4000のアタッカーとしても使えます。
ただ、何度か対戦しましたがこのミステルを使わない試合でもミステル不足はそれほど感じなかったため、別カードに変えてもいいかもしれません。
トリガーも赤のカラーなので無条件で複数採用とはならないと感じています。
シエル 4枚
最強です。
理由は上述している通りですので割愛します。
書いてあることの全てが強いのでシエルを軸にするなら4枚採用しかないと思います。
デイジーオーガ 4枚
新規シエルのおかげで攻め性能と守りの両性能を両立したエースになったと思います。
トリガーレイドは対象にならないカードでなければ無条件で止められ、攻撃の際も同様の条件で止められるので4面キャラがいれば確実に1点以上を奪えます。
攻撃時はあえてBPが低いキャラを止めて高BPキャラをブロックに使わせることも多いです。
名実ともにこのデッキのエースです。
4エナ
アルバ 1枚
登場時に手札1枚をコストにメイガスを場外から回収できるため、主に盾から落ちた3シエルを回収します。
ミステルが欲しい時はミステルを、バフして押し込みたいときは0シエルも回収できるため1枚あると助かる場面は意外と多いと感じています。
カナタ 4枚
このデッキにおける唯一のインパクト確保要因。
自力でインパクトを持つカードがないためこのカナタで機体にインパクトを付与して攻撃します。
指定は名称のみのため、レイドしていなくてもインパクトは付与できるのが嬉しい部分です。
あまりしたくありませんがレイド元にもなります。最後の押し込み時にはインパクトを付与した後レイドすると強かったです。
デイジーオーガアルタ― 4枚
このデッキにおける第2エース。
序盤に出して相手が壁で出した小型を除去したり、トリガーでレイドして除去したりとこちらも攻めと守りの両方で活躍します。
ただ、BP4000以下を除去しようとすると盤面が1つ減ってしまうため使いどころはかなり考える必要があると感じました。
相手の攻撃を受ける際はなるべくミステルも構えておきたいです。
スペシャル
この熱はあなたがくれたもの 4枚
シエル対応のスペシャル。
条件未達成でも相手のキャラをブロック負荷にできるので最後の詰めで条件未達成でも活躍します。
ミステル対応のスペシャルは盤面にミステルを要求することもあり、ミステルの枚数が少ないこの構築では不採用となりました。
あと個人的にシエルを軸にしたかったのもあります。
ファイナル
整備のお礼 4枚
シエルとミステルのイラストのファイナルもください。
このデッキはファイナルを使う以外では盤面が横に伸びないので減らしたくないと感じました。
ただ、手札が増えやすいデッキでもないので1枚くらいは減らしてもいいかもしれません。要件等です。
終わりに
今回、大好きなタイトルの強化がやっと手に入り、2日間のイベントのガンスリンガーバトルで夢中で使っていました。
今後も赤デッキに限らず黒仮面を使用した紫デッキやノワールを採用した黄色デッキも色々試していきたいと思っています。
その際の備忘録もこちらのブログに書いていく予定なのでまた見ていただけますと幸いです。
SYNDUALITY Noirは現在Disney+にて全話見放題配信中です。
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キャラ良し、ストーリー良し、演出良し、戦闘シーン良しなボーイミーツガールロボットアニメです。
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