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バレンタインガチャ(とガンコラ)は引くべき?当たりキャラ解説
皆さんこんにちは、リンです。
マガジンコラボ以来の解説回です。
久しく更新が止まっていましたが、今回からまた再開していけたらなと思っております。
まあ後回しにすると書くタイミングを失うことはここ数ヶ月間で身に染みて分かりました。
やはり鉄は熱いうちに打つべきということで、以降はなるべくガチャ開始から3日以内に出す事を目標にやっていくつもりです。(どうしても時期によっては難しい事もありますが、頑張ります。)
○評価の基準について
リーダー
①現行のダンジョンでの適性の高さ
②様々なダンジョンで使い回せる汎用性の高さ
③他のリーダーと比較して独自の強みがあるか
サブ
①火力の高さ(後述の火力指数にて解説)
②スキルや覚醒でこなせる役割の豊富さ
③特定の環境リーダーの必須パーツ
④周回性能
武器
①覚醒やスキルなどの単純な性能の高さ
②代用の有無(≒唯一性の高さ)
基本的にこれらの項目を総合的に判断します。
サブの項目にある通り周回性能も考慮はしますが、基本的には攻略重視の評価になると思ってください。
備考 火力指数について
火力指数とは、攻撃力×火力覚醒の倍率によって算出される1つの指標です。
キャラが出せる火力がひと目で分かる便利な指標なので覚えておきましょう。
※最近のインフレに伴い、基準を見直しました。
表にすると大体こんな感じです。
数字は僕が貼るPDCの画像のアイコン右の攻撃力を見ると分かります。
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〇Tier List
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※一応開始数日の時点での暫定評価です。
左右差は一応ありますが、中には横並びのものもあるので強く意識して見る必要はないです。
基準は大体こんな感じ。
SS→オメガモンやゼルクレア
S→リーダーならTier1クラス、サブならその属性において最高峰の汎用性を持つキャラ(代用の効き易さも考慮する)、武器は汎用性重視(HWパイモン等)
A→Tier2リーダー、純粋にスペックが高くて一定以上の汎用性を持つサブ、S程じゃないがそれに近しい性能の武器
B→A程高性能ではないが、環境によってはA相当の評価を下せそうなキャラ
C→局所的に使い道が持てそうなキャラ
D→自宅警備員
○キャラクター評価解説
・アテナ
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ヘイストを絡めることで1枠で縮小版ベルへスループのような事ができるキャラ。
エンハがあるとはいえ、最近出たオイカッツォのほぼ上位互換のスキルでちょっとかわいそう。
周回でバレノアと組み合わせるのは勿論、変身ステラ等と組み合わせてベル編成で使うのも非常に強力。
武器も現状3種類しかないスキブ10c3ヘイスト武器で、交換・購入も可能とかなり幅広いユーザーに確保をオススメしたいキャラ。
・ノア
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恐らく昨年登場した新キャラの中で最も使われたキャラ。
低難易度から高難易度まで周回とあらば何でもこなすインフラ的存在で、超覚醒に浮遊が追加されたりVDアテナが実装されたりと今回の復刻により更に使い勝手が良くなった。
交換所の改悪により昨年よりやや入手しづらくなっているが、唯一無二の性能でもあるので周回を少しでも志すならマストで3体確保しておきたい。
・リズレット
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ビターチョコがスキブ2封印2の2ヘイストという唯一性能で1年間渋い活躍を続けていたが、今回新たに帯耐性と7cを獲得し大幅に強化された。
本体も地味ながらスキルターンが2に変更されており、リズレット本体に上限解放をかけてくれる相方が追加されたら評価を上げるポテンシャルを秘めている。
ビターチョコが雑にかなり強いので、ある程度攻略を嗜んでいるのであれば購入を検討してもいいキャラ。
・クシナダ
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武器が本体。
先日実装された6人の少年少女の武器と覚醒の相性が良く、アシスト2枠で泥強を全色盛る事ができる。
また、リムルの仮面との組み合わせも強力で、火属性以外の泥強を確保しつつ3種の耐性を100%にする事ができる。
唯一弱点としてヘイストや火力覚醒が無いので、変身や進化スキルのサポーターを採用する編成で優先して使いたい。
・スーリア
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ややスキルに癖があるせいで見た目の割には頻繁に使うタイプではないが、その分ハマった時はかえのきかない働きをする優良キャラ。
シンクロ覚醒の追加で全パラ強化を獲得し、HPや回復力が一回り強化された。
VDアテナにヘイストを入れる役としても適正が高く、今後併用する事も有り得るかもしれない。
武器は当時唯一のスキブ2帯耐性の2ヘイスト武器だったが、リズレットのビターチョコに帯耐性が追加された事でアイデンティティを喪失した。
(マール武器やモニカ武器など3ヘイストでは過去に同様の性能の武器が追加されている。)
とはいえこちらには泥強があったりリズレットよりターンがやや軽かったりと使い分けは可能なので、2体目が出てもキープしておきたい。
・アムリネア
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(長文注意)
本体性能をざっくり説明すると「少し使いやすくした潔&蜂楽」といった感じ。
張り替えが2ターンおきなので敵からの上書きに対応しやすく、アムリネア単体で600億出せるので2枠で出す火力はジノをほんの少し上回る。
2属性なのでカンストのハードルも低く、おまけのようにダメージ吸収も無効化してくれるので属性吸収潜在や闇アリナ等との相性も良い。
何かとタイプを縛りがちな昨今の多色環境の中ではLSの縛りも比較的緩く、編成の自由度も高め。
と、ここまで強そうな箇所を述べてみたが、現実はそこまで都合の良い事ばかりではない。
アムリネアの編成というのは基本的に陣を盤面荒らし対策として1枠採用して、普段は完全にルーレットに依存した立ち回りになる。
加えて多くの場面で2体攻撃や回復L字を組む必要があるためパズルの難易度が高く、5色軽減なので事故も発生しやすい。
また、ジノとの差別化が難しいという問題もある。(7ヶ月前のキャラなのは一旦伏せておく)
回復Lを組まなければ火力指数はジノを下回り、陣ループと完全ルレ依存では安定感に雲泥の差がある。
(アムリネアにはダメ吸無効があるが、ジノにも個別バフと盤面固定があるためほぼトントン)
実際にジノと共通の筆頭相方候補でもある6人の少年少女と組ませて使ってみたが、 筆者が試運転した段階ではジノに勝る要素を探すのは困難だと感じた。(何で半年以上前のキャラが壁として立ちはだかっているのかはともかく)
とはいえ最近の運営が多色激推しなのもあって採用候補はかなり充実しており、このキャラ自体は運用難易度が高いことに目を瞑れば基礎的な攻略性能はマシな部類である。(理論値が高いタイプ)
まあ長々と語ったが、もし当たっても武器が強めなので基本的にはそちらで運用していけばOK。
ただ、本体はガチ攻略で使うにはかなり腰を据えてやる必要があるので注意。
・ノクタリア
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潜在が8枠になり、ルレループに操作延長がつき、ダメージ吸収の持続が2ターンになった。
これはもうシンプルにとてつもなく実用性に特化した素晴らしいパワーアップ。120点。
これまでも唯一無二の性能から稀に起用されることがあったが、今回のパワーアップで扱いにくさが別キャラレベルで解消されたので、昨年よりガチパに投入されるケースも増えるだろう。
多色と単色の両方に対応しているので汎用性も非常に高く、今回の隠れた期待枠である。
・メアリス
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最大の弱点でもあった潜在6枠が8枠に強化され、スキルターンも4になった。
おまけのヒール効果も地味ながら有り難い。
最近は76需要が落ち着いたのもあってカミムスビや信長&濃姫等に席を譲るケースが増えたが、順当にかなり良い強化を貰えたのでダンジョン次第では56盤面でもメアリスを優先するケースは増えるだろう。
闇属性のヒーラーの中ではかなりスタンダードな性能で、闇属性にはこういった性能のキャラが意外と少ない。
武器もチョコムースが裏極悪のような威嚇が通るクエストでは初動として非常に強力。
仮に初動換算しなくても変身や進化スキルのヒーラーの上に乗せて無難に強い。
〇Bランク以下
・ディーナ
ダンベルがヘスティア(ダンまち)装備の3ヘイスト版で雑に強い。泥強も言うまでもなく偉い。
ショコラは旧五条武器のチームHPバージョンだが、相変わらずスキルターンが軽すぎるのだけネック。
・ポンノ
意外と強いやつ。
デフォルメ恵爾須等のリジェネスキルと合わせると毎ターン7割くらいHPが勝手に回復するのでキ〇トの自動ヒーリングスキル状態になる。
・アシュリー
イラストも性能も可愛い。
クロウリーと違って持続しない割にスキルの上限値が110億しかなく、ラク&ルドラやキリカといった数ターンに1度の大規模な上限解放に頼らないと道中の殆どの敵が基本ツーパン前提になる。
加えて変身ターンもかなり重く、環境レベルで見ると正直弱いのだが、このキャラをCとかに置くと謎の勢力にボロクソに叩かれそうな気配を察知したのでBランク。頑張れ。イラストはTier1。
・アリナ
闇アリナが順当に良い強化を貰えた。
特に属性吸収無効が2ターンになったのが非常に大きく、今回のアムリネアのようなダメージ吸収のみを無効化するキャラと組み合わせると枠の圧縮になって便利。
闇アリナ武器はマスガン編成ではリジェネ武器として使うことが過去にあった。
・スミレ
武器の覚醒がいい感じ。喋り方がかわいい。
・アキネ
木,水の武器が多色パの火力盛りとして便利。
本体性能は悪くないものの、ウェイの制約等が邪魔して優先して使う事は少なそう。
・グレーシス
服装が良い。背景もムーディーでめっちゃ良い。
武器のスキルが強い。
・イデアル
突出して強い形態は無いが、武器含め形態が多いのでたまに検索に引っかかる可能性はあるかも。
・アストレア
武器がバインド武器として悪くない。かわいい。
・アルレシャ
武器が正方形を組むパーティーでかなり強い覚醒をしている。
・リィ
リダチェン。かわいい。
〇ジノの適正な実装タイミングとはいつだったのか
※ここは余談なので興味がない方は飛ばして頂いて結構です。
「ジノは実装されるのが早すぎた」
これは2024年下半期のパズドラ界隈でよく見られた表現である。
実装から半年以上経ち、インフレを重ねた今でもジノは最強格の多色リーダーとして君臨しているが、彼の実装タイミングというのは実際いつ頃が適正だったのだろうか。
改めて触れておくと、ジノがここまで傑出している理由というのはやはり2ターンで単体300億の上限解放ループ&回復を含む陣が可能な点である。
先日より開催されているガンホーコラボでクロウリーが上方修正を受けたが、彼女こそが実にジノ以来となる「回復を含む2ターン生成と単体300億の上限解放ループ」を所持したキャラである。
そして先程解説したVDアムリネアもルーレットと陣という違いこそあれど、同じ多色リーダーでかなりジノを彷彿とさせるスキルを所持している。
これを基に考えると、ジノの本来の適正な実装時期というのは今年の1月末〜2月初頭となる。
コードギアスコラボが開催されたのは7/19からなので、実に半年以上のフライング実装である。
まあ…そらそうなるわな…。(諦め)
〇ガンコラプチ解説
一応まだガンコラもやってるので、注目どころをかいつまんで解説。()内は推定Tier。
・ステラ(S)
現環境で最も使われているサブ。最近は変身の運用機会も増えており、2体目の購入も大いにあり。
L字つけてよ。
・クロウリー(S)
個人的な使用感はアシュリーの完全上位互換。
特にオリマキとアーサーが2体で上限解放ループ出来るようになったので火力の平均値が著しく上がっている。
周辺パーツを含めかなり手厚い強化を貰えたのもあり、現状これと言って欠点らしい欠点がない。
(しいて挙げるならLSの固定ダメージくらい)
光属性最強であり、現環境でも5本指に入り得るかなり強力な攻略リーダー。
・6人の少年少女(S)
本体はジノやアムリネアの相方リーダー。
スキルが実質的な軽減ループであり、当然軽減ループとも併用できるので耐久力にかなり余裕がある。
何より武器が超優秀で、比較的層の薄い帯武器界隈においてトップクラスの性能。今後かなりお世話になる事が予想されるので、新キャラのとりあえず持っとけ枠。
・オリマキ(A)
光属性のW吸収枠としてトップクラスの性能。
転生伏黒にW吸収をトッピングしたスキルがはちゃめちゃに強く、花火対策や指上書きも可能なクロウリー大出世の影の立役者。
・ラクルドラ(A)
本体はアシュリーやマレフィセントの相方。
武器は書いてあることは強いが、無難な性能が故かやや代用が効きやすい。
・三女神ノルニル、メイシンシャオシン(A)
こいつらはニコイチなのでまとめて解説。
メイシンシャオシンとデフォルメノルニルを2体ずつ並べて陣ループ+ノルニルのルレループというのが基本的な使い方で、組めたらTier1に匹敵するパワーを発揮するものの、まあ母体だけでとてつもない費用がかかる。
普通にコスパが悪すぎるので余程のことが無ければ組まなくてOK。
・アーサー(A)
クロウリーを組むならマスト確保。
・恵爾須(A)
クロウリーの編成の都合上ステラを優先したいケースが多いせいで使う機会は少ないが、相変わらずスペックはかなり高いのでA評価。
デフォルメをたまに使う。(最近だとVDポンノ)
・オラージュ(A)
35%リジェネ&エンハループというレア個性。
自身も火力枠になれて偉い。安いので取ろう。
その他キャラは以前の評価とほぼ変わらず。
〇おわりに
交換や購入の優先度を改めておさらいすると
〇バレンタイン(購入)
最優先→アテナ
おすすめ→リズレット スーリア
余裕があれば→ディーナ
要らない→アシュリー
〇バレンタイン(交換)
最優先→ノア×3
おすすめ→アリナ(安いから)
余裕があれば→その他☆9,10、ネイ
いらない→ソニア
〇ガンコラ(購入)
最優先→ステラ
おすすめ→クロウリー、ケリ姫(バッジ)
余裕があれば→クルセイダー
いらない→その他
〇ガンコラ(交換)
最優先→少年少女
おすすめ→ケリ姫(バッジ)、アーサー、オラージュ
余裕があれば→ラクルドラ、始祖リリン、カナン、ウラノス、フィーリィ、シア
石油王→ノルニル×2、メイシャオ×3
いらない→その他
といった感じ。
バレンタインはノアの存在もあって季節系の中ではかなり引いていい部類。
ただし、毎年言っているが周年が近いので無計画に石を放出するのはNG。
多分そろそろ例のメイドガチャが酒ガチャの枠で来ると思われるので、石は可能なら温存しておきたい。
対してガンコラは、狙い目のキャラが購入枠や交換枠に固まっているのもあってガチャを引くのは基本的に非推奨。
少年少女の交換の弾集めやクロウリーのオリマキなど、明確な目的がない限りは推奨できない。
………はい。
久々の投稿でしたが、大分ボリューミーな解説記事になってしまいました。
ここまで読んで頂いた皆さん、ありがとうございました。
今回で失踪しないよう次回も頑張って書き上げます。では、また次回。