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AMA内容のご紹介 2025/1/17
おはごっち 😴
みなさん、よく眠れていますか?
Sleepagotchi では頻繁にAMAが行われており、多くの質問に答えています。
直近のAMAの要約を記載しますので、ご確認ください。
🎮 スペシャルカード
Q: 将来的にBonkのような特別キャラクターは追加されますか?
A: はい、今後も特別キャラクターが計画されています。主要なエコシステムとのコラボレーションを通じて、ユニークなコンテンツを提供します。ただし、すべてのコラボレーションがカードを含むわけではなく、イベントやクラン活動が中心となる場合もあります。
Q: Bonkのようなスペシャルカードに将来的にさらに特別な要素が追加される予定はありますか?
A: いいえ、Bonkカードに追加の強化は予定されていません。すでに強力な15スターのレジェンダリーカードであり、汎用性を持っています。
Q: 今後、他のコインとのコラボレーションを予定していますか?
A: はい、他のコインやブロックチェーンプロジェクトとのパートナーシップが進行中です。これらのコラボレーションはエコシステムを拡大し、新しいユーザーを引きつけることを目的としています。
クラン機能
Q: SleepagotchiにPvP機能が追加される予定はありますか?
A: クランPvPはSleepagotchi Lite向けに開発中であり、ソロPvPはiOS/Android版で導入予定です。
Q: クランの機能が拡張される予定はありますか?(チャット、招待コード、グローバルチャットなど)
A: 現在、クランチャットはLITEゲーム外のTelegramやDiscordプラットフォームに限定されています。将来的にはiOS/Android版向けのチャット機能が開発される可能性があります。
Q: 非アクティブなリーダーがいるクランに所属しています。どうすればリーダーが非アクティブなクランを離れて、自分の進捗を失わずに済みますか?
A: TelegramまたはDiscordを通じてSleepagotchiサポートに連絡してください。または、よりアクティブなクランに参加することを検討してください。
Q: クランチャレンジの通知機能がなくて困っています。人を集めるのがとても大変です。
A: プレイヤーにはTelegramやDiscordのチャットを通じて組織化することが推奨されています。
Q: クランウォーチャレンジが作成され、開始ボタンを押すまでオープンにしておけると便利だと思います。この提案についてどう思いますか?
A: 長老(エルダー)やクランリーダーがチャレンジを開始できます。長老の役割を拡大してチャレンジ開始の責任を分散させることが検討されていますが、この具体的な提案についてはまだ検討中です。
Q: 強いクランにいる初心者にとってリソースの採掘が難しいです。これをもっと公平にすることは可能ですか?
A: 開発者は、新しいプレイヤーが最初は小規模で競争の少ないクランに参加し、レベルアップに応じて強力なクランに移行することを推奨しています。熟練者と初心者のバランスを取ることは継続的な課題です。
Q: 個人とクランのコンステレーション(星座)でリソースバーが異なるのはなぜですか?
A: UI/UXチームはこの不整合を認識しており、今後のアップデートで対処する予定です。
Q: クラン機能を悪用する人へのペナルティについて
A: 1月17日(金)から、クランをソロファーミングで悪用している人に対して、TGE(トークン生成イベント)変換時にペナルティが課されます。詳細は追って発表されます。
📍 プロジェクトの将来について
Q: Telegramで展開されたPixelverse、Catizen、Hamsterなどのゲーム系エアドロップが失敗したケースが多い中、同じことがSleepagotchiで起こらないようにする計画はありますか?
A: チームは初期の成功だけに依存せず、長期的な持続可能性に焦点を当てています。SleepagotchiはTelegramへの過度な依存を避け、Solanaエコシステムのスケーラビリティと戦略的パートナーシップを活用しています。
Q: 暗号通貨のデポジット機能を追加しますか?それともスター形式の寄付に限定しますか?
A: 支払いはApp StoreおよびPlay Storeのガイドラインを遵守するためにスター形式に限定されます。現在のところ、暗号通貨のデポジット機能を統合する予定はありません。
Q: P2EやP2Wプラットフォームでのハッキング問題に関連するセキュリティレベルはどうなっていますか?
A: ボット対策や高リスクなDeFiやブリッジング活動を回避するなど、強力なセキュリティ対策が講じられています。これにより、脆弱性を最小限に抑え、公平なゲームプレイを確保しています。
Q: ユーザーが広告を見ることでゲームアイテムを獲得できる仕組みを導入することで、ゲームの収益性を向上させることはできますか?
A: Sleepagotchiではプレミアムな体験を維持するため、広告の導入は予定されていません。収益はアプリ内課金とマーケットプレイスの手数料に集中します。
Q: プロジェクトに投資家を呼び込む計画はありますか?
A: これまでに2回の資金調達ラウンドを成功裏に完了し、現在の運営に十分な資本を確保しています。将来的な資金調達はTGE(トークン生成イベント)後に検討される可能性があります。
Q: Sleepagotchi Liteと本ゲームは将来的に統合されますか?
A: LiteはiOS/Androidリリースの準備段階として機能しており、Liteでの努力は本ゲームに転送可能なトークンで報われます。ただし、完全な統合は計画されていません。
Q: フルバージョンには「Sleep to Earn」機能が含まれますか?
A: はい、「Sleep to Earn」はiOS/Androidバージョンの中核機能であり、適切な睡眠トラッキングを活用して報酬を提供します。
Q: Telegramミニゲームはフルアプリに進化しますか?
A: iOS/Android向けのフルゲームはすでに開発中です。Telegramバージョンはユーザー向けの軽量オプションとして引き続き提供されます。
📝 一般的な質問
Q: ヒーローのリセット機能はどのように機能しますか?カードはどうなり、リセットに使用したゴールドやジェムは返ってきますか?
A: はい、カードをリセットすると開発に使用したすべてのリソース(ゴールドやジェム)が返却され、それらを再割り当てできるようになります。
Q: なぜTelegramアプリのウェブ版でゲームが展開されているのですか?普通のウェブサイトではないのですか?
A: Telegramバージョンはシェアのしやすさとコミュニティの参加を重視しています。iOS/Androidバージョンでは、より包括的な体験が提供される予定です。
Q: Sleepagotchiのことを夢に見ればレベルアップが早くなりますか?
A: 睡眠の質はiOS/Androidバージョンでの報酬に影響します。良質な睡眠と適切なルーティンを守ることで、ゲーム内の報酬が向上します。
Q: Discordサーバーでの活動はエアドロップ報酬に影響しますか?
A: はい、コミュニティ活動を促進するために、Discordでのアクティブな参加に対して少量のエアドロップが割り当てられています。
Q: Sleepagotchiで登場するダイナソートイはどこで買えますか?
A: ダイナソートイは日本で2月に開催されるミートアップで配布される予定です。今後の流通に関する詳細は後日発表される可能性があります。
Q: ゲーム内でTelegramスターやパックを購入するとエアドロップ報酬に影響しますか?
A: はい、これらの購入はプレイヤーの進行を加速させ、その進行に応じてエアドロップ報酬の量にも影響します。
🎞️ 動画の置き場所
YouTube AMAはこちらから再視聴(翻訳機能をつかって見ることも)できます
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