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株式会社コウサギを作りました。ウサギの妄想社員集団です。メンバー募集します。
noteメンバーシップ(サークル)を立ち上げます。メンバー募集を開始しました。よかったら試しに入ってのぞいてみてください。現状、参加初月は無料で読めます。
↓↓↓参加はこちらから ↓↓↓
こんにちは。株式会社ウサギ代表の高橋晋平です。
おもちゃ、ゲーム、エンタメ系新規事業、そして多種多様な遊び系コンテンツ(例:アプリ、Web、クイズ、イベント、コンテスト、本、研修教育コンテンツ、大喜利、キャラクター、ストーリー、メディア、コミュニティ、動画音声文章など)を作る仕事をしています。
研修・ワークショップや学校の授業もしています。
会社のミッションは「笑いを作る」、会社の理念は「健康第一」です。
このたび、note上に子会社を作りました。社名は「株式会社コウサギ」です。
名前の由来は、「コ(共同を表すCo)」+ウサギでコウサギです。
ウサギのロゴは
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で、
コウサギのロゴは
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です。違い、わかりますか?
ウサギロゴは、弱みを起点として始まる会社を目指して作りました。みんなの強み(凸)を活かす「凹」ですね。これ、横向きにしたら「コ」になるんです。コ・ウサギ
ここに参加してくれるメンバーは、株式会社コウサギの社員を名乗ることができます(あるいはインターンとしての体験入社も可能です)。
コウサギの社員の位置づけは「株式会社ウサギの妄想社員」です。ウサギの仕事や高橋晋平の考えてること、やってることを追体験できます。
僕の最近の発信活動は主に音声プラットフォームVoicy(毎朝10分くらいしゃべる)で行っていますが、今回noteでメンバーシップを立ち上げたのは、文字ベースなど視覚的コンテンツで遊べる実験企画をいろいろとやってみたいと思ったからです。
私から皆様を働かせるとか、協業するみたいなことはあまり考えていません。コミュニティ交流を強く促す感じでもありません。淡々と記事を配信して、社員たちの人生の活動や仕事に何が起きていくか実験したいです。音声配信の文章版をイメージしています。
活動内容は
・株式会社ウサギがどんな仕事をしてるか、高橋晋平が何を考えてるかなどを社員限定記事で書いていき、各自気付きを得たりぐるぐる考えたりする
・掲示板を開放するので、自由に遊んでいただき、やりたい企画とか商品化、アクティビティはそれぞれ楽しく進める。応援し合えたら素敵
などです。徐々にいろいろな実験をしていきますが、基本的には読み物だと思っていただけると幸いです。
まず、コウサギの部署は以下の2つを立ち上げてみます(組織改編もあるかも)。
①500円を1000円にする部
どうせ参加費500円払うなら、全員に最低500円、成功したら1000円取り返してもらうことを行動のきっかけにしていろいろと考えてみる部署(記事連載)。いずれnoteで月1000円売れるようになる企画力を身につけることを目指したり、お客様が「買いたい」とは何かを考えて仕事に活かしたり。ちなみに、収益化は簡単なことではないし、急ぐと失敗するので、2年後に合計12000円、くらいがちょうどいい目標かも。
↓
②何でもゲームにする部
僕が人生で最も苦手な「筋トレ」をゲーム化してサクセスできるかを実録するゲーミフィケーション実験。遊び化、仕組み化などについて言語化しまとめていく。みんなにも、苦手なことを楽しくしたり、続けたいことを続けられるようになってもらう。大変な仕事などの活動も遊び化できるようになることを目指す。遊びとは何か学び、深めて、人生の遊びを増やす。
↓
その他のコンテンツは
・様々な形で、ゲーミフィケーション(この世の万物のゲーム化)、遊ぶように働く、遊びを仕事にする、などを探究していく。仕事や人生を今よりもっと面白くする一歩を踏み出す人が増えたら。
・まとまっていない考えをぐるぐると整理する
・おもちゃのアイデアを考えて垂れ流す、とか(社員が自発的にゲームやグッズを作って売ったりし始めたらいいな)
・新大喜利や、新アイデア発想ゲーム開発、掲示板やX(Twitter)での実験
・思いついた企画の実験
とかが多いと思います。
で、とりあえず来てくれたみんなの実験掲示板はこちら。みんなでご自身のnoteページ紹介とかできたら嬉しいです。
あと、実施する約束は全くできない完全な妄想ですが、将来やれたら面白いかも……と思っているのは
・メンバーの人とウサギ島に行く
・ウサギかコウサギのグッズを作る
とかですかね~
※正直全部誰かが幹事してくれたらいいな
※Zoomでオンラインオフ会はするかも???
自発的に起きたらうれしいなと思っているのは、
・僕がノータッチで、コウサギ社員のみで企画が進んだり、商品ができたりする
今のところはそんな感じです。また書きます!
※おもちゃ・ゲーム・遊びを作る、株式会社ウサギとは↓