俺の夜活! Unityゲーム開発サロン記録
この記事で得られること本日のスタジオしまづで何を解決したのか、嶋津がどう思っているのかがちょこっとわかる(サラリーマン時代のことを書いてる時は基本暗いですw)
誰向けの記事スタジオしまづを知ってる人で、もっと嶋津の活動や考え方を知りたいと思う方向け
以下活動内容*ボタンを押したら再生されるはずのTimelineが再生されないバグGameObjectがアクティブになっていなかったのでSetActive(true)で解決!
*アイテムの入れ替えで、入れ替えをキャンセルしたに