Mesh to MetaHuman
2023.06.11
顔の3Dモデルのメッシュを元に、似た顔のMetaHumanを自動的に作成してくれるMesh to MetaHumanで、自分自身に似たキャラクターの作成を試してみました。
Avatar SDKで写真から顔の3Dモデルを作成。
Track Active Frameで目・唇・ほうれい線を指定。
Mesh To MetaHumanでMetaHumanの生成。
この時点で既に元の顔写真とは全然に似てねー!まあ、Avatar SDK自体テクスチャで胡麻化してるところ大だしね。
MetaHuman Creatorで肌・髪・目等を調整。
全く別人、日本人っぽくなくなってしまいました...
Unreal Engineに召還してみましたが、誰?って感じw