空中ウォークするオリジナルキャラ
blenderを用いて、オリジナルキャラクターが空中ウォークするアニメーションをつくります。
まず、Blenderでオリジナルキャラクターを制作し、ボーンを設定し、空中ウォークのアニメーションを付与します。
この時、自作キャラクターは動かないで、その場で空中ウォークできれば大丈夫です。
次に、オブジェクトモードでShift + A →カーブ→パスを選びます。
パスの線が出てきたら編集モードで動かしたい形にパスを作ります。
ポーズモードにして、ボーンコンストレイントを押し、パスに追従を選びます。
~途中、後日更新します~
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