評価しているゲーム要素と個人的に好きなゲーム要素のお話
どーもどーも! 趣味でゲームアプリサイトをやっている、しるるです。
今回はレビューサイトとして注目している部分と、個人的に好きな要素のお話になります。WEBサイト7年目になる6月に書こうと思ってたらもう11月で早いね…。
といっても大体は好きなゲーム=高評価!みたいなサイトなのでそこまでは変わらなかったりはします。
斬新なバトルシステム
ゲームのレビュー記事としてはかなり重要視しています。このゲームはこの部分が他とは違うんだよ~という部分があったら書きやすいですし、なにより読者であれば気になる要素ですよね。
ただ、遊ぶプレイヤー目線としては別にあってもなくても良いです。ド定番のリアルタイムバトルだから減点! なんてことはありません。
これは私が魔王を倒す物語みたいな王道・テンプレが大好きなのもあります。アニメで言えばなろう系の悪役令嬢とか異世界転生みたいなジャンルも好きです。わかりやすいっていいよね。
逆に斬新すぎてヘルプ熟読しないとわからないみたいなのは面倒に感じます。チュートリアルでわかるようにしてくれー!
フルボイスのメインストーリー
豪華であれば困ることはありません。じっみ~なモノを見せられるより、チュートリアルからド派手な演出をブチかましてくれたほうが盛り上がりますよね。
Live2Dとかアニメーションムービー演出とかあればあるほどメリットとして記事に入れ込みます。実際に遊ぶ目線としても、豪華であればあるほど良いと思っています。
しかし、フルボイスゲームじゃなければ遊ばないってことはないです。ヘブバンみたいなシナリオゲームではかなり重視しますが、その他(アクションゲームなど)の場合はストーリー自体あってもなくても良い派です。
それはそれとして、主人公だけキャラクターボイスがないシステムはなんなんですかね。めっちゃ予算かけてるゲームでもこのシステムが多いんですが、普通に主人公もフルボイスにしておいて欲しいと思うのって少数派なんですか…?
日課の快適さ
遊ぶ側としてはめちゃめちゃ重視しています! 記事でもそこそこに重要度高め。
このゲーム超面白いんだけど周回するのがダルいから辞めとこう…みたいになった経験がめちゃめちゃあります。
これは”高難易度を入れるな!” とかいうお話ではなく、シングルプレイの決まりきった結果を得るために時間をかけさせないで欲しいという意味ですね。掃討システムって神と思う。
ちなみにネトゲのエンドコンテンツレイドボスみたいなのは大好き。スマホじゃないけどアイワナみたいな理不尽死にゲーもいいよね。
えっちなキャラクター
記事のネタとしてこれ一つで完結できる有り難い要素です。えっちなのは正義ですなー!!
収集要素・図鑑
個人的にはめちゃめちゃ大好きです。賛否両論あるのかなとは思いますが、うちのサイトでは高評価の仕組みです。
オープンワールドゲーム(原神とか)の宝箱集めるのっていいよね。全部埋まった時めっちゃ気持ちいいんですわ。
鳴潮とかストーリーほんま意味わからなかったけど宝箱集めるためだけにやったもん。音骸みたいな厳選・収集要素もやる気でるよなー!
キャラメイク・アバター・街作り
かわいいは正義です。多ければ多いほど嬉しい!
各種パーツを調整できるのってテンション上がるよね。センスがないからだいたい標準設定にするけれど、自由度があるっていいよね。
リセマラのやりやすさ
そこそこ重視しています。引き直しガチャやチュートリアルスキップ機能がついているゲームは親切ですよね!
といっても別にできないゲームはアウトってわけじゃないです。むしろリセマラ不可能なら面倒なことやらなくてもいいやって思える派です。
正直言って一番嫌なのが1周15分くらいのタイプのゲーム。やるのが地味に面倒だけれど諦められない範囲みたいな一番ダルい!
運営・開発会社・国家
一切気にしていません。
自分にとって面白いゲームであれば別にどこの誰が作ろうがいいやみたいなスタンスです。超大手企業でも個人開発でも面白いが正義です。
むしろ興味なさすぎて遊んでいるゲームの運営会社しらないなんてこともあります。サービス開始からサービス終了まで毎日遊んでた「ノフランド物語」って言う誰も知らない過疎ゲーがあるんですが、キャラクターは思い出せても運営は思い出せません。
豪華声優陣・その他有名な◯◯
大体上と同じで個人的にもサイト的にも気にしてません。
見ているアニメで声優が悪いと思ったことが無いので、わりとなんだっていける派だったりします。というか声優の名前がほぼわからないのでノータッチ。
えっ? でもお前たまに紹介で書いてるじゃんって? それPRtimesとか公式サイトの文章なんだ。
流行っている・覇権
あんま気にしてないです。なんか誰もしらん過疎ゲーをやっている時期もあります。
公式が100万事前登録! 1000万ダウンロード突破! みたいなこと言ってたら記事に入れますが、ほへ~くらいの感想です。
ただし対戦ゲームの場合は流行ってほしいですね。マッチしないので。
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