ロートル元ゲーム開発者がツクールでゲームを作る|虫捕りゲームを作る(1)

昨日はムシキング(違う)を作りましたが、虫捕りの方はどうするのかって話です。ドット絵の仕様上、どうぶつの森みたいな、木に止まっているムシを近づいて捕獲というのは無理そうです。という訳で、徘徊しているムシに接触してAボタンという、戦闘と同じようなシステムにしてみます。元ネタは『ゲット!ボクのムシつかまえて』というGBAのゲームです。全然知られてませんが結構面白かった記憶があります。

とりあえず、カブトムシのスプライトをイベントとして配置しました。これを近づいたら逃げるようにしてみたいと思います。公式プラグインの『YEP_EventChasePlayer』というのを使います。プラグインを入れたら、イベントの移動ルートを『カスタム』にして、次のように入力します。

◇ランダムに移動
◇スクリプト:this._fleeRange = 7
◇スクリプト:this._fleeSpeed = 6

これで、近づくとカブトムシの頭上に吹き出しアイコンを表示、猛スピードで逃げ出すようになりました。プラグインの設定でカブトムシがプレイヤーを視認した時にだけ逃げ出したりといった細かい設定ができますので、いろいろいじって微調整します。

これで逃げるムシはできあがったのですが、捕まえる側のルーチンがまだできていないので、また明日書きます。

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コーヒー代でも投げてくれると、作者が喜びます。