実況パワフルプロ野球のサクセスの隠し要素として作成キャラの運要素について(2010,2012,実機確認済み、全シリーズ未確認)
割引あり
この記事の信憑性は、私の長時間のプレイが元になっています。サクセスの育成の上で良いイベントや悪いイベントが発生すると思うのですが、信憑性は私の実践上でのデータになりますが、アレはランダムだけで良い悪いイベントが決まるわけではなく、ある条件を満たすと必ず良い系イベントが起こり、もしくは必ず悪い系イベントがおきるというものを発見しました。もしかすると今の最新版のパワプロでも通用するかもしれません。
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