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『ポジティブ、アクティブ、クリエイティブ』

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ゲームシナリオライティングを生業としている、Qualiaの代表・下村の記録です。業界の明るい部分や楽しいところ、熱い面などを伝えていければ、と思っております。誰かの起爆剤なり、活…
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#時間

やっと海底から出ました

またしばらく、浦島太郎状態
(海底から地上に出てきた)になりました。

9月が2024年で一番忙しかった、
と先月は思いましたがそんなことはなかった、
10月が今日に至るまでジョギングと
酸素ボックスと水素吸入がなければ
走りきれなかったのではないか
と思うほど、あちこちバタバタしてました。

そしてやっと時間ができて
息を吸うことができた、そんな心地です。

ご相談もいろいろ重なり、
2ヶ月前の

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最近のスケジュールとお知らせ

「あまり参考にならないかもしれない」と思いつつ
「自己管理の仕方に悩むという方も多い」とSNSを見ていて思ったので、
最近の自分の基本スケジュールを貼ります。

前も少し書いたのですが、昨年は
「アウトプットに16時間」という全振りにし
「鑑賞会&感想会も開けない」「交流会も」と猛省した為
「インプットの時間をしっかりとる」
「運動を絶対に削らない」
とスケジュールを調整したところ
「これがベスト

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仕事と自分

「よく毎日、仕事することが出来る」

そんなふうに言われることが、昔から多い。

最近は特に、物書き以外の方と話す機会が増えた為
「割と異常」「普通の感覚と違う」というのを
以前よりも、ひしひしと感じるようになった。

一部の人たちからは「バケモノ」と言われ
(危機感からか、あらぬ噂まで流されることも多かったけど)
「とっつきにくい面もあるのではないか」と思うようになり
「なるべく接しやすいように

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型を知り型を作る、自分で機嫌をとる

名作と呼ばれているものは どういう構造で、どう面白いと 多くの人が思った創りになっていたか、 分解・分析されたものが見られる 授業があれば受けたほうが良いと思われ。 近いことが書かれているのが 『シド・フィールドの脚本術』や 『Save the Cat』で型、方程式を幾つか知れる

そして、それらを基本形/知識として いろんな作品(興味惹かれるもの、ヒットしてるもの)を インプットしていきながら、

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「誰かを/なにかを知る」

「誰かを/なにかを知る」

5年ぐらい前――
日時を見たら正確には5年と半年ほど前のこと。

今でも良い付き合いをさせていただいている方に
導いてもらい、中国で講演をおこなったことがあった。

結構な人(学生さんが多かった記憶がある)が
会場いっぱいに座って下さり
「社会現象を起こした」「みんなプレイしてた」と
多くの方が口を揃えておっしゃるほど
大ヒットを記録したスマホゲーム『陰陽師』の書き手は
どんなことを話してくれるの

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