【イモータルライジング】9/19更新 最新アップデート情報【Immortal rising】

こちらでは、イモータルライジングのアップデート情報を書いていきます!

※アップデートの情報はGMの方々がお知らせする形なので口語のような書き方になります。ご了承ください。
推敲はしていますが、一部翻訳の過程でおかしな文になっている場合がございます。発見次第、コメントで教えてくださると幸いです。


■過去のアップデート

V2.4.2

・Uランク覚醒の追加
・ゴールデンルーンサイコロ追加
・ネックレス熟練度追加
・闘技場掃討追加
・3周年イベント追加

■アップデート日程

不明

■大型アップデート情報

3周年アップデート!

3周年アップデート

3周年後のアップデートのキーワードは「仲間」となります。これまで、プレイヤーの方々は装備、模様、ペットを通じて成長してきましたが、仲間と共に敵と戦うことでさらに強力になるプレイヤーの「パーティ」を体験していただけます。

仲間は独自の外見、武器、スキルを持ち、戦闘に新たな活力をもたらします。

新しい仲間は独特の外見を誇り、プレイヤーの皆様のように覚醒を通じて成長でき、ゲームの視覚的体験を豊かにします。

仲間はプレイヤーとは異なる特徴的な武器を使用し、新しい戦闘スタイルを体験できます。

さらに、仲間はこれらの武器を活用した特別なスキルセットを持ち、現在のイモータルライジングに存在するさまざまな戦闘状況で多用途に活躍します。新しい戦略的要素を加えたより知略的な戦闘を作り出すことを目指しています。

仲間に関連する新しいイベントやダンジョンも追加予定です。新しいダンジョンにはこれまで存在しなかった新システムが含まれ、戦闘にさらに楽しさを加えます!
仲間のアップデートは第3四半期中(7月~9月)のリリースを目指しています。

■アップデート情報まとめ

仲間アップデート

新コンテンツ「仲間」追加
新武器、スキル追加の可能性大
仲間関連のイベント、ダンジョン追加

---9、10月頃追加予定


下記9/19追加

■v2.4.5アップデート

◆主な追加要素

スキルの最大レベル拡張(40 -> 50)
・研究ごとのギルド協力受信数の増加(3 -> 10)
・ステージランキング週間報酬の追加
・魂石の上級能力の計算式変更
・クエスト一括クリア機能
・ダメージ表示機能の変更(詳細不明)

◆主な追加要素詳細

◆ステージランキング報酬追加の詳細情報

毎週、ステージランキングを決定するステージポイント(ステージランキング右に表示される数字)を基準に報酬が渡されるようになります

報酬を渡すための計算時間は日本時間で毎週月曜日の00:00です。

◆魂石の計算式変更

メイン模様レベルが100以上の場合、上級能力の「模様レベルを増加する効果」が「模様レベルを○○%増加する効果」に変更されます。
上級能力のランク(s.ss.sss等)が高いほど、模様レベルの%増加値が適用されます。
模様レベルの%増加は小数点を切り捨てて適用されます。

例)模様レベルが138で、SSS上級能力を持っている場合13.8(レベル138の10%)を小数点以下を切り捨てて、模様レベルが13上がります。

◆クエスト一括クリア機能

各クエストタブで複数のクエストが完了している場合、報酬を受け取る際に、残りの完了済みクエストも一括で完了し、報酬がもらえます。

対象は以下の通りです。
デイリークエスト
ウィークリークエスト
ループクエスト
ギルドクエスト
共同レイドクエスト
イベントクエスト

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