9月度報告書付録① よく使うラッシュ編

おはようございます。今回からは所持しているメギドのうち、
・7回以上使用した(よく使う)
・1回以下しか使用していない(出番の少ない)
・その他ピックアップしたい(趣味)
メギドについて解説していきたいと思います。今回はよく使うラッシュメギドの紹介になります。9月度は6体が該当しました。カウンター版がとっっても長くなりそうで、今から頭を抱えています。新規禁盤も早くチャレンジしたいのに…

①付けている霊宝
②編成例
③相性の良いステージミッション、テーマ、バトルルール
辺りを中心に個人的な意見を述べさせていただきます。お付き合いください。

ウァサゴ

濫業1回、荒滅6回使用でした。開幕奥義で全体覚醒+1は(フォラスがいないので)現状オンリーワンの性能で、パイモン(ベヒモス)ラッシュの中心になっています。逆に言えば、リーダーとして起用することが全然ない(0回)ということでもありますね。弱体無効MEも魔業虫とかアイニャが心深圏に来たら使うかもしれないです…

霊宝

桃真珠*2、ロゴス*2でオーブなしでゼパルより速くしています。函が大きくなったらロゴスを増やして空いた枠にリリックとか積みたいですね。

編成例

メモ5:3

解説不要!

ステージミッション・テーマ・バトルルール

奥義3回のためのメギドといっても過言ではないです。本人の奥義で他のメギドも奥義や覚醒スキルにアクセスしやすくなる点が優秀ですよね。悪く言えばそれだけなんですが、それほど「開幕奥義で全体覚醒+1」が便利ということです。
素早さが高めなうえCT1のシェルドレイクやエンキドゥを持つことが多く、アタッカーに先行できるのでオーブ使用ルールにも向いています。

アモン(ラッシュ)

濫業2回、荒滅6回使用です。前述のウァサゴと一緒に開幕奥義も相当強力ですが、真価はスキルにあると思っています。スキル1個をアタック2個にできるの相当インチキ寄りじゃないですか?
単体性能も高く、別スタイル中心の編成にアタッカー採用しても十分な働きをしてくれます。一方でME目当てでリーダー起用することは少なめ(1回)です。

霊宝

順次猛撃にアップグレードしていきたいです。

編成例

ガガゼゼガ戦です。ひたすら妨害しつつアモンで攻めます。

ステージミッション・テーマ・バトルルール

アタック3Hit、覚醒スキルと奥義は4Hitで追加ダメージミッションに非常に適しています。ハートブローチ付ければ特にバフする必要もありません。
テーマならやはり劣化フォトン発生/全劣化ステージで強いメギドといえます。劣化スキルを通常アタックにできるの強すぎ!7章でも大変お世話になりました。
バトルルールだと祖/リジェネ/男性なのが便利ですね。特性(覚醒0特効)のおかげで特効ダメージ7回も達成しやすいです。

オセ

濫業3回、荒滅5回使用でした。専用霊宝の実装でめっっっちゃ便利に強力になりました。最初の引き直しを彼女とアンドラスで始めたこともあって思い入れのあるメギドのひとりです。共通点は毒!
さっきのアモンRに引けを取らない単体性能で、自己完結型アタッカーとして心深圏で引っ張りだこになっています。こちらもリーダー起用はあまりない(1回)ですが、素早さ上昇はうまく使えれば強いので機会があればどこかで…

霊宝

HP吸収は回復禁止に当たらないのでいちいち付け外ししなくていいです。左上が大函になったらティモリアとかに変えたい〜

編成例

容量+2クイックシルバーです。妨害にスキル、攻撃にアタック!わかりやすい!

ステージミッション・テーマ・バトルルール

なんといってもアタック関連(A5回、強化A2回、奥義3回)ですね。覚醒スキルはアタック追加で再覚醒しますし、奥義は2回目以降実質1ゲージなので連発も容易です。ただ、あやす者とかだと強すぎて相手が持たなかったり…

ベヒモス

濫業2回、荒滅5回使用です。本人も強ければMEも強い、流石はテルミナス。最大の特徴はシフト後のアタックが6連撃!ベヒモスがいなかったら追加ダメージミッション取らないまであるくらい、このミッション向きのメギドです。
基本的にはウァサゴと組んでラッシュ速攻を担っています。リーダー起用が5回ありましたが、4回はウァサゴが同時出撃しています。残りの1回は専用霊宝メフィストで覚醒+していました。

霊宝

盛ろうと思えばもっと盛れる

編成例

ユグドラシルを全体化ベヒモスで倒したみたいです。追加ダメージミッションを終わらせたかったのかな?

ステージミッション・テーマ・バトルルール

追加ダメミッションとの相性は前述しましたね。シフト後はターン開始時にアタックが追加されるのでアタック関連のルール向きでもあります。特効ダメルールもシフトとアタック1回でクリアできます。
メギドは男性の方が少ないのでしんしんけんではお得だと思ってるんですが、女性2体ルールが多めに出たりとかはあるんですかね?

ナベリウス

濫業4回、荒滅で3回使用しました。オーブターン-1のおかげで、1ターン目からフォトンに左右されずにアタック/スキル強化できたり、いたちおうえん!できたりします。列2連撃や全体アタック強化と技も悪くはないんですけど、特性と比べると霞みますね。ステータスも特に尖ったところはありませんし…リーダー起用も0回です。

霊宝

メトリック霊宝はマモン抜かれ調整です。これのせいでエンキドゥ持ってもセーバーグランド抜けないんですよね。エピック盛って列アタッカーとか…できますか?

編成例

あやす者っぽいですね。今ならRボティスでいいかなってなりそう

ステージミッション・テーマ・バトルルール

オーブ3回はもちろん、ラッシュオーブの技≒ナベリウスができることなので、フォトン追加/強化、回数バリア、Hボム付与に火ダメージまでだいたいいけます。本職の方々には及びませんが…いつも助かります。
劣化/ペインフォトンの変換効率も良いし、常時めまいとかいう最悪のテーマでは必須級じゃないですか?

アンドロマリウス

濫業3回、荒滅4回、ちょうどナベリウスと逆になってますね。完全なサポーターで、いつもカツカツになりがちなスキルフォトンを奥義で供給してくれるありがた〜いメギドです。スキル強化&攻バフも優秀で、ラッシュなので猛撃でさらに強化できます。MEも両端に覚醒+1があるのでパイモンの次の次くらいの選択肢にもなりますが、ちょっともったいないので、スキル強化も活かしたいところです。

霊宝

もちろん猛撃つけてます ティモリアはアタッカーにあげたほうが…

編成例

ルゥルゥです。強化スキルルールがあったんだと思いますけど、それにしてもリーダーじゃなくてよくないですか?

ステージミッション・テーマ・バトルルール

スキル関連に強いです。猛撃なので本人が誰かにスキル使えば強化スキル2回はクリアでき、奥義でスキル5回もクリアです。本人はそれだけですけど、スキルがあればかばったりバリア張ったりできるわけで、間接的に他のルール・ミッション達成に貢献しているといえますね。

読んでくれてありがとうございました。次回は出番の少ないラッシュメギド編です!

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