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ポップン s乱備忘録(〜lv17)

ご無沙汰しております。大宇宙ビッグバンです。
8月の終わりにlv16初クリアしてから、もう1カ月半近く経ちました。

クリアレベル更新noteを書こう書こう、と思ってすっかり忘れてしまい……グダグダしてる間に17初クリアも出てしまいました。早くない?

15→16は半年かかってるんスよ……16→17が一カ月半は早いって……自分でもついていけてないスピード感……

この間に何があったか、ざっくり書いていきたいと思います。


現在のクリア状況

  • s乱
    17 ドラコフォビア
    16 メイドメタルU、ジオメト
    15 残り5(と、書いたその日に1個潰れました。やったね)
    14~11全クリア

  • ランダム
    50乱 カウU、トイコン、ムラクモ、ma plume U
    49乱 残り8

  • 正規系など
    50クリア10
    49残りクラ8、ヘビメタ
    ポックラ98.3


やったこと

私何やってた……?(記憶喪失)
というのは冗談ですが、半年も空いてしまったので色々ありました。

基本的にはランダムメインで、気が向いたor今日はs乱適性がありそうだと感じた日にs乱を触っていきました。
正規系は未クリア曲をぼちぼち。ただ正規触らない日の方が圧倒的に多いですね。
スコア精度については……ポックラから察してもろて……


結論

ダンプ乱とムラ乱と禅ガールUs乱をいっぱいやってました。


ランダム

●12がまともに触れるようになってきました。
トイ乱ポパ乱クリアまでの様子はこちらに。

……そこからの一カ月はジェットコースターのようでした。

トイ乱クリア

たつフェス観戦

初コロナ発症

最愛のペットを2匹も続けて亡くす

特にペットロスがかなりキツく……2週連続でペット葬儀場に行くことになり、もう気が狂うかと。新潟へ傷心旅行にまで行ってしまいました。初エリナ行きました。

何の曲をやろうかな?と考える余裕も無くなり、そこからしばらくは延々とダンプ乱をやってました。1日15連奏とかのレベルで。
これが結果的に地力向上に大きく役立ちました。皮肉なものですね……
いやダンプ乱はとってもいい譜面なんですよ。やればやるほどいいと古事記にも書いてある。ただやり込んだその理由がね……

ランダム超!スゴイ某氏に時々アドバイスを貰っておりまして、ダンプ乱bad1桁取れた辺りでムラクモ乱ノックを始めるとよいと聞きました。
黙々とダンプをやり続け、8月中に一桁取れたので、そこからムラ乱開始。

ちなみにこれは本筋関係ないただの自慢ですが、ダンプ乱銅☆まで取りました。ほめて。

正規系最小罰12なのになあ。


某氏によるムラ乱の目安はとりあえず300回。いや、とりあえずで出してくる回数が多い……!
恐る恐る1日3回からスタートし、そこからmax12回くらいまで日課でやってました。

300回達成して余裕ができた&精神的に疲れてきたので、現在は少し回数を落とし気味です。
大体勝率7~8%ほどなのですが、今この辺りが一番精神的にしんどいです……。全くできない訳でもなく、たまに大当たり引くとクリアできる、くらいの時期が一番キツくないですか?ジャッジメントもダンプもそんな時期があったなあ……と思います。ムラ乱はここから抜け出す見込みがまだ無くてつらい……。

まあムラ乱本体は上手くなってるんだか退行してるんだか分かりませんが、一応効いてるみたいで新規がちょろちょろ出ています。
今年中に500回までやろうと思っているので、それまでになんとかコツをつかみたいですね。


s乱

上記のようにしばらくランダムでガッツリ修行していたおかげで、s乱に必要な体力も副次的に伸びていきました。互換難易度の乱とs乱ならs乱の方が体力使うんですよね……。

おかげで謀叛が!ずーーーっと13ラス1だった謀叛が埋まりました!!
s乱13全埋めまで長かった……!!ランダムで鍛えた体力で無理やりねじ伏せました。

これ13初クリアになる人が少なくないってマジぃ!?


ここからランダムで体力強化してs乱に生かす、の流れを意識しはじめました。
数週間かけて14、15を粗方埋めていきました。

14(のまともなやつ)でそこまで詰まるものはなかった気がします。ヤバいのはやっぱりレッスンやシャルなどの運ゲー問題児ですね……幸運にもあの辺をさほど粘着せずにクリアすることができたので助かりました。私は運がいいので。

15も残り一桁まではサクサクと。ただそこまでがランダム修行で得られる経験値の限界だったようで、これ以上はs乱特有のスキルを積極的に伸ばしていかないといけないことを悟りました。


ジャムフィズが稼働し、s乱界隈では禅ガールUが一時期話題になりました。
コイツが版権にしてはヤバい代物で、lv16クラスの超発狂がサビで降ってくるというもの(その後回復有なので恐らくlv15)。
コレが楽しくて楽しくて!禅ガールUでs乱モチベがモリモリ上がってきました。
ジオメトのラスト発狂に似ている、というか同系統でも発狂部はむしろあっちより難しいのではないか、と考えて積極的に触っていました。

それが功を奏してジオメト無事にクリア!やったぜ。


初クリア狙い曲選定

16初クリア狙いの曲は結構色々手を付けていました。
wikiで入門とされるリナシタ・ジャッジメントなども触りましたが、最終候補は以下の通りに。

  • 在るが儘に

  • メイドメタルU

  • ジオメト

そこから在儘とジオメトの運抜け狙いをしつつ、メイドUを真面目にやってました。結果、メイドUで見事にゴールイン。
割とロング系が得意な自覚はあったので……隣の飯屋~で始まる中盤発狂で耐えられるかのゲームでした。


17はタイムラインでドラコフォビアの話題になったから久々に触ってみたらなんかいけた
は???????舐めてんのか???


おわりに

ついにここまで来ちゃったかー……という感じです。
ポプ人生の最終目標はlv18クリアなので、あと一歩ですね。
その一歩がどれだけ遠いのかという話ですが……体が動くうちに到達できるのか……
でも、まだまだ諦めずに頑張りたいと思います。まずは辛ゲージs乱慣れするところから!




おまけ

イノs乱 < QuoNs乱 < アニマ

これを実体験として知れたのめちゃ嬉しい キャラ厨もs乱をやるとお得!

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