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フラッシュアイデアまとめ #シェアアイデア

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#プロダクトアイデア

014.「計る」のではなく、時間を「感じる」という発想。

時間は時計で計るもの。一般的には、そうですね。 でも、MTGをしていた時に気付いたの。 例えば議題を変えるタイミングが自然に分かる、とか。 アラームに起こされなくとも自然と目が覚める…とか。 時間を自然に感じられると、人は幸せなのでは…? ↓ アイデアをチェック✦例えば、MTGのシーンを想定してみましょう。 HUEなどを使って、ライトの色を変える…というのは正攻法。 タイマーで電子音を鳴らして音で気づかせる… というのも正攻法だけれども、ちょっぴり無粋な印象。 それ