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kof13 ロバート・ガルシア フレーム消費&ゲージ増加量一覧
★フレーム消費 (空振り時の全体F)
15F…5A、2A
16F…2B
18F…5B、ダッシュ停止
24F…近C、バクステロバ折り
25F…近D、生発動、バクステ
28F…遠C
31F…遠D
33F…小中J、弱飛燕疾風脚
34F…2C、6B、前後転
35F…立CD
36F…2D
37F…6A
39F…バクステ龍神脚(弱強で同じ)
40F…N大J
43F…低空龍神脚(弱強,中J大Jで同じ)
46F…弱龍撃拳
48F…強龍撃拳
49F…弱龍牙
50F…強飛燕疾風脚
52F…弱,強龍連幻影脚
61F…強龍牙
108F…弱,強幻影脚
★ゲージ増加量 (写真は1,5,10回空振りした場合)
弱,強龍撃拳(溜まらない)<弱,強龍連幻影脚=弱,強龍神脚<弱,強龍牙=弱強飛燕疾風脚=弱,強幻影脚
・弱,強龍撃拳(溜まらない)
・弱,強龍連幻影脚=弱,強龍神脚
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・弱,強龍牙=弱強飛燕疾風脚=弱,強幻影脚
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