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kof13 タクマ・サカザキ フレーム消費&ゲージ増加量一覧

★フレーム消費 (空振り時の全体F)

14F…2A
15F…5A
16F…2B
17F…5B
18F…ダッシュ停止
22F…バクステ
24F…近C
25F…生発動
29F…5D
30F…遠C、小中J
34F…前後転
35F…2D
37F…弱飛燕疾風脚
38F…2C、極限崩撃、N大J
39F…弱極限虎煌
40F…暫烈拳
41F…立CD
43F…6B
46F…弱虎煌拳
47F…弱極限虎煌
50F…強虎煌拳
58F…強飛燕疾風脚

★ゲージ増加量 (写真は1,5,10回空振りした場合)

弱虎煌=強虎煌(溜まらない)<弱飛燕疾風脚<弱極限虎煌=強極限虎煌<極限崩撃=強飛燕疾風脚<暫烈拳

・弱虎煌=強虎煌(溜まらない)
・弱飛燕疾風脚

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・弱極限虎煌=強極限虎煌

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・極限崩撃=強飛燕疾風脚

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・暫烈拳

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