ポケポケ 時空の激闘 最弱ランキング(3位〜1位) 後編
どうもれのざせんちょです。前回に引き続き、
Pokémon Trading Card Game Pocket
(通称ポケポケ)における、新弾カードパック時空の激闘最弱ランキングを語っていく。選定基準は、
・純粋なカードパワー
・使われない理由
・他カードとのシナジー
・同名カードの場合、前弾との比較。
・その他独断と偏見
で決めていく。
何を弱く感じて、何を強く感じるかは人次第にはなるので独断と偏見による判断が多い事にご注意いただきたい、では語ろう。
第3位 ミミロップ
HP90 1エネ20ダメ+ベンチ1体に20ダメ
1進化したのに20ダメって…しかも無色タイプだから弱点をつけず永遠の20ダメ。(弱すぎぃ!!)
まぁ低コストでベンチに20ダメ与えられるのはいいことではあるが、技を打って20ダメを与えるという事は、クリムガンのさめはだやゴツゴツメットのダメージをくらってしまう。それならいっそサワムラーのようにベンチに30ダメなら、1進化とはいえ無色でどのデッキにも入れられる狙撃手になったかもしれない。
第2位 ペラップ
HP70 1エネ、3回コイントスで表の数×20ダメ。
まだ1エネで動けて最大60ダメという点で1位を逃れた。わざわざ使う理由が無く、素直にガルーラや、1エネで40ダメ出せるカモネギを使うべきだろう。
第1位 ベロリンガ
HP80 3エネ50ダメ
いくらベロベルトに進化する前提とはいえ、種ポケモンで無色タイプ3エネ50は酷すぎる。一応最強の遺伝子ベロリンガと比べて50ダメが確約され、逃げエネが3→2と軽くなった反面(それでもリーフやスピーダー前提の逃げエネ数だが)HPが10下がってしまった。ルカリオによって闘タイプが強化された環境において、たとえ10でもHPの減少は痛い。こうなるとバトル場には出さずディアルガexでエネ加速をしながら、ベンチでベロベルトexへの進化を狙いたいが、一番最初の種確定枠でこのベロリンガしか引けなかった時が痛過ぎる。そんな時はいっそ壁として使いたいところだか、サワムラーも増えているので、バトル場を塞ぐ置物となってしまうだろう。
今回のランク外。
・イーブイ
イーブイ多過ぎだって(笑)
その中でも1番パッとしないかも。
・マルマイン
1エネ50ダメと使いやすくはなったけど、やはり最強の遺伝子マルマインの逃げエネ0が優秀だった。
・カポエラー
闘アグロに入りそうだけど、幻のいる島オコリザルがいるなら要らない、2エネ貼る余裕が無い。
・コロトック
2エネ50ダメ+混乱 最低限殴れるが、混乱がそもそも状態異常の中で最弱。
・モジャンボ
1進化で4エネ90+HP30回復、ジェネリックフシギバナ。2進化なフシギバナと比べて1進化なのでデッキを圧迫しないが、HPが130しかないので大きなマントがあってもワンパンで倒されやすい。
・マグカルゴ
HPは120と高めだが、2エネ30+火傷は微妙。火傷は逃げる前にコイントスで回復してしまうので、それなら幻のいる島エンニュートの30ダメ+毒の方がいいかも。
・レジスチル
ヒードランでいいよね。
・ドータクン
メルメタルでいいよね。
・ロトム各種
通常ロトム、スピンロトム>>>>>>越えられない壁>>>>>>その他ロトム
・ラムのみ
弱くはないけど、おおきなマントとゴツゴツメットが強過ぎるんだよね…
・ムクホーク
3エネ80ダメ+逃げる封じ 効果は確かに強いが2進化なので1進化アーボックや1進化デンチュラと比べるとどうしても手軽さに欠ける。
いかがでしたでしょうか。
以前にも話したかもしれないが、やはり無色タイプは弱点をつけない分、ビッパやポリゴンZ、ブニャットなどの唯一無二の特徴が無ければランクインしてしまう。実際ベスト3は全部無色タイプであり、逆に最低限属性がついていれば余程の事が無い限りランクインする事は無いと思われる。(あのゴルバットですら、自分のランキング1位では無い)
まぁ、運営にはこれ以上使われる事のないカードを生み出さないで欲しいと願うばかりだ。
では、またどこかで会おう。