【デジカ】DC-1福岡 黒マグナで滑り込みベスト16!
はじめに&デッキリスト
どうもokomeです。
DC-1福岡Bブロックに参加しオリジナルデッキでベスト16に入れて嬉しかったのでnote書きます。公式大会で初の上位入賞、めでたい!
早速デッキリスト出します。
回し方
基本的な動きは3確保テイマーかメモブが場にある状態でニャロー何らかのレベ3ーアーマー体ーSA+1のレベル5のラインを用意して育成を前進、X抗体を差し込みアタック時ニャロモン効果で合計メモリーを4確保、X抗体のアタック時でマグナXに進化、進化時でアクティブになり2点、もう一度殴って2点、セキュリティが減ったのでターン1効果で進化時を使用してアクティブ、最後のアタック時にオメガXに乗ってワンキルを狙います。オメガXの部分は序盤でウッコモンなどのアタックで1点削れている場合は不要になります。
理論値だと最速3ターン目に完全耐性マグナによるワンショットが決まります。1ターン目メモリー3確保テイマー登場→2ターン目育成レベル5まで進化→3ターン目育成前進して上記のルートで走り切ります。
このデッキのデジモンは説明したワンショットを行う為にレベルごとに役割が分かれています。
デジタマ:メモリーを1稼ぐ進化元を持つ
レベル3:採用デジタマから進化できるデジモン
レベル4:採用レベ3から進化できるアーマー体
レベル5:採用アーマー体から進化できて進化元効果がSA+1を持つ黃or青or黒
レベル6:マグナX(完全耐性&連続攻撃)
レベル7:オメガX(詰めの1点破棄)
マグナXに進化できるSA+1レベル5は複数存在していますが前提条件無しで付与できるのは黒のみです。(他はテイマーや手札枚数に縛りがある)
タダでさえ要求の高いコンボに追加の条件はつけたくないので黒軸のマグナXで構築しています。
セピアメモリーブーストの登場で黄色→黒の接続が安定したのでデジタマにニャロモンを採用できました。今月頭くらいまでデジタマはEX6カッキンモンとレジェンドアームズのレベル3を採用していましたが、昨今のミラガオの台頭によりカッキンモンの効果ではメモリーを増やすどころか減ってしまうので構築を変えたいと考えており多色メモブの登場はまさに渡りに船でした。(かなり古い情報かつ組んだばかりの頃なので粗は多いものとなりますが今年3月の超テイマーバトルにカッキン型黒マグナで参加した記事もあります。お暇な時に読んでみてください。)
続いて採用カードを詳しく見ていきます。
採用カード
デジタマ
BT15-003ニャロモン
アタック時に自分のセキュリティを破棄してメモリーを稼ぐ有能デジタマ。デジタマがミニ絶光衝内蔵してるのヤバくないですか。セキュリティ減少を能動的に行えるのでワンショット失敗時のターン跨ぎのブラストケアやクソデカブロッカーが相手盤面に存在する時に抗体効果でマグナXに進化した後にニャロ効果を起動することで一気にDPを6000上昇して殴りに行けるといった細かいテクニックは覚えておいて損はないです。
レベル3
ST19-04ポーンチェスモン
黄色から進化できる黒のレベル3その1です。手札にダブればドロソになり、育成に乗った時は再起動を持つためワンショットは出来ないけど盾を0まで詰め切りたいという時に裏目なく三連打が出来ます。被っても使い道があるので4枚。
P-121アルマジモン
黄色から進化できる一族その2です。本デッキでは唯一の進化コスト0のレベル3であり登場すればマルチカラーカードを回収するとても偉いデジモンです。こちらも4枚確定。
BT16-049アルマジモン
黄色進化黒レベ3その3です。後述の伊織タケルから効果登場することでマグナX進化時に合計2メモリー作るのとカザマザー対面でDP16000にするのが仕事です。重ね引いた時の仕事は少ないので2枚採用です。
BT16-082ウッコモン
サーチ兼ショット要求値を下げるスーパーカード。リーサルに必要な1点を詰める動きは実質オメガXと言っても過言ではない。メモブ以外だと拾う手段のないレベル5を回収出来ます。先攻初手にあるか無いかでゲームプランが変わるので4枚です。
レベル4
BT16-032シープモン
アルマジモンから2コスト進化出来る黒のアーマー体です。衝突による小粒除去に助けられる場面もあります。枠の兼ね合いで3枚採用。
P-154メイルドラモン
単色故にポンチェからも2コストの軽さで進化出来るのが魅力です。本体効果は基本使用機会無し、進化元のブロッカーはピン刺しのへヴィーレオやオメガXになった時に命を繋いでくれることがある…かも。このデッキではアーマー体であると言うだけで偉いんです。軽さは正義、4枚採用。
ST17-13マグナモン
カッコ良すぎるぞこのデジモン。効果は破茶滅茶に強力ですが進化コストの重さから2枚に抑えています。手札にマグナXがダブついているならショットに拘らずマグナXに直乗りして戦いながら後ろを育てるパターンもあります。
レベル5
ST12-09ボルケーモン
アルマジモンで回収出来るのが利点、進化コスト4なのは3確保から動く時に1コス返しが出来て便利な事があります。ただ基本的にコストは軽いに越した事ないので1枚採用です。
BT7-064ドルグレモン
SA追加に条件があるのは使えないと言いましたがコイツに関してはマグナXになった時点で自然に条件を満たしているので除外してます。テイマーのコータくんのサーチにかかるのが偉い、この回収で首の皮一枚繋いでくれたことが何回もあります。制限カードなので1枚です。
ST15-11メタルグレイモン
このデッキのレベル5に必要な仕事を最もシンプルに表しているカードです。安い進化コストとSA +!4枚採用です。
レベル6
BT16-102マグナモンX抗体
このカードについては説明不要でしょう。進化時効果は実質アーマー体の進化元効果に耐性、DP上昇を書き加える効果です。そりゃアーマー体の進化元は空欄のカードばかりで良いよねとなります。デッキの心臓、4枚採用です。
EX5-055へヴィーレオモン
この枠はマグナXが引けなかった時の保険で1枚採用です。連パン出来て場持ちが良さそうなものを選びました。4枚採用のX抗体で不屈を使い回すこともあります。他の採用候補はX抗体を共有出来るタイガーヴェスパモン、ブラスト進化持ちのセントガルゴモンaceあたりでしょうか。
レベル7
BT10-086オメガモンX抗体
序盤の1点が入らない時、上振れ3キルを行う時に使用します。進化時の相手最大レベルを一掃する効果も強力で面干渉がほぼ入ってない本デッキでは貴重な切り返し手段になります。3枚入れていた時期もありますがウッコを厚く採用している今回は2枚に留めています。
テイマー
BT7-090堂本コータ
登場時に特徴X抗体持ちを回収します。オプションのX抗体やオメガXを拾いつつショットに必要なメモリーを確保する重要な仕事を担います。引かなくてもダメ、引き過ぎてもダメの2枚採用。
BT16-087象潟講介
X抗体にマインドリンク出来るテイマーです。X抗体と象潟おじさんでマグナXの進化元を増やしてヘクセのロックから脱出したり貫通を付与してブロッカーを無力化したりと燻し銀の活躍をします。象潟は1枚採用、コータと併せて3確保テイマーは3枚体制で良いと思います。
BT16-088火田伊織&高石タケル
ケルベロXやファンクンの効果でメモリーメタデジモンが簡単に生えてくるのが現代デジカです。メモブとニャロモンに頼らずテイマーのみで3確保&1メモリーを生み出すために投入してます。ルイが2枚使えるならルイで良い、他に何か良いカードがあれば最優先で交換になりそうです。
P-130大和田ルイ
育成前進だけでメモリーが1生えてくるの強すぎます。流石は制限カード。クレシェモンなどの効果でレストロックされてマグナが縛られた時にルイ登場から育成を前に送り出してアタック、ニャロ効果起動でロックを抜ける事もあります。手札にある時は対面によって貼るか握るかをよく考えておきましょう。
オプション
EX2-068高速プラグインD
ガチガチブロッカー特効カードです。3確保に加えてメモブディレイまであると高速+マグナX進化に必要な6メモリーを賄えるのでブロッカーを無視して一気にショットしにいけます。使わない対面では全く使わない、盾に埋まっていても手札に加わるので2枚でOKです。
LM-037セピアメモリーブースト
本デッキ成立の立役者。黄色発色で黒をサーチ出来る…良い時代になりました。メモリーメタデジモンの脅威を勘案してテイマーと枠を振り分けた結果3枚積みになりました。
BT9-109X抗体
元祖抗体オプション、アタック時進化だからこそこのデッキは組めています。ターン跨ぎのロック効果がなさそうな赤いデッキ対面ならしゃがみ札がなくても抗体さえあれば走り出して複数ターンかけてリーサルに向かうのも有効です。盾から捲れたらワンチャン生まれる、走り出すのに必須なので4投!
良いところ、悪いところ
良いところ:完全耐性のワンショットで隙をさらさず勝負を決められる
悪いところ:攻撃誘導がかなり無理、ウェヌスが無理、面干渉がほぼ無い
好きで使いまくってる自分が言うのもなんですがかなりピーキーなデッキだと思います。引けば勝つし引けなければ負けます。だがそれが良い!
DC-1福岡 Bブロック振り返り
一通りデッキについての説明が済んだのでDC-1を振り返っていきます。ところどころ曖昧な部分があります。ご了承ください。
⭕️クロスハート 後手
初手育成シャウト進化タイキリネネ手張りに対してこちらまっすぐ育成メタグレまで乗せてエンド
続くターンでタイキリネネとシャウト育成前進アタック時赤ピックモンズの効果でデッキをさらに回転
セキュリティチェックで消滅したシャウトの効果でタイキリネネがおかわり。怒涛の足場固めにより物凄いヤバい雰囲気が漂う。残された時間は少なそうだ…
手札に抗体ありメモブありの状況でメモブからマグナXが見えれば間に合うかなというところでマグナXキャッチ
相手ターンはテイマーの増量による足場固めで1コス返しでエンド
そしてこちらのターン、準備は整った。このデッキは1コス返しされてもしゃがみ札1枚と自分の盾1枚があれば最大打点に到達する
メモブディレイ+ニャロモンの効果でメモリー4を確保してアタック時抗体効果でマグナXに4コストで進化。アタック中進化により進化時効果でアクティブ、完全耐性DP15000の2点チェック、2度目の2点チェック、このチェックでお互いのターン効果のセキュリティ減少時効果を使用してアクティブにしDP18000の2チェック、最後のアタック、怒涛の三連打で一気に盾0まで削り切りウッコ登場してエンド
相手アクティブフェイズにポンチェ進化元効果でマグナXを再起動しクソデカブロッカーにして構える
素材フルのデジクロスで1コス登場したEX6の効果でウッコが消滅、シュースタ登場時でマグナにDPとSAマイナスが入る
育成から上がってきたスパロウのアタック、ラスターに進化、衝突でマグナが強制ブロック
寝ているマグナの横を抜けてEX6の連携アタックが盾に2点!残り盾1枚。
ここで打点詰めずにマグナXを上から叩く動きをされたら多分きつかった
マグナ生存により返しのターンにニャロ効果で最後の自盾を破棄して無敵マグナで二連打、ブロッカーを抜いて勝ち
⭕️シャイン 後手
お相手盛大に事故っていた模様
コロモンアグモン進化、トレーニングから後続捲れずバスモaceを回収
対してこちらはウッコ+コータのロケットスタート、マグナX確保して抗体あればワンショットの構え
ウッコ前出しながらパーツ回収、1点小突いてリーサル要求札を減らす
2回5兄貴手張りしている間にこちらの裏がレベル5まで育ちメモブのディレイも準備完了
お相手苦しそうな表情で黄ライズ登場した次のターン
抗体は引けなかったが2チェックマグナXが成立、横のアルマジとあわせて2-2-ダイレクトのリーサル盤面を作る
念の為に盾から5兄貴登場でメモリー吸われるのを対策するためにディレイでメモリーを多く確保して殴る、盾から5兄貴登場、ディレイしておいて良かった…アルマジは兄貴レストで消滅しリーサルは消えるものの盾を0まで詰める
次の相手ターン、コロモンの効果でドローするためにアグモンアタックされるとこちらの盾から高速Dが捲れる
この直前にライズX進化でブロッカー兄貴が登場していたのでどうしたものかと思っていたら運だけで解決。アンブロ無敵マグナの構えが完成
これまで揃えば盤石、次のターン高速の奴とニャロ効果使用してバスモaceとブロッカー両方ケアしてダイレクトアタック、勝ち
❌赤黄紫ジョグレス 後手?
レベル4無限欠損編、ヤバすぎて先手後手覚えてない
ずっとレベル3とレベル5を手札に抱えてニコッ!と笑いながら死を享受。負け
⭕️インペ 先手
今回もヤバすぎる手札事故スタート
また事故か壊れるなあ…(壊れている
レベ3なしマグナメタグレマグナX抗体コータレベ3さえあれば最高の手札だが何も無いのでコータ登場、さあどうなる…?
お相手8コストパーティションパイル登場4返し、どうやらこちらだけではなくお相手も手札が壊れているご様子
こちら黒マグナ素投げ3返し、お互いに引き攣る顔。一体何が起こっとるんや…
そこからお相手始祖使用、登場したパイルをSTドラゴンに進化、大輔けんちゃん手貼りで終了
次のターン、生きて帰って来た黒マグナをメタグレ進化、抗体アタック進化マグナXで2点削る
再びお相手はパーティパイル登場
こちら育成ポンチェに進化後、マグナXで楽にさせてくれお願いアタックしたところなにもない訳がなくドラゴンがインパラaceにブラスト進化、進化元なくなってシングルチェック、アタック後生存したのでもう一度アタック行く時にオメガXに進化しインパラ飛ばしながら盾を0まで詰める
その後相手のパイルとドラゴンモード進化でオメガXをロックしつつ打点を詰められてついにサーチでファイターaceを回収、リーサルターンかと思いきや安定を取ってターンが帰ってくる
見えた!隙の糸…!
育成のポンチェを前進、コータの3確保、ルイ、伊織タケル、メモブのディレイと全てのリソースを使って合計7コストを捻出、シープ進化ボルケー進化ボルケー抗体inしてアタック抗体効果でマグナXに進化して無敵のアタック、勝ち
⭕️タケミカ 先手
初手ウッコから全てのパーツを集め切る、流石に強すぎる
対してお相手事故気味
ウッコ1点削りからのマグナX3回アタックの黄金ムーブでフィニッシュ
❌ミラガオヘクセ 先手
初手レベ3なしメモブでキャッチ
なんとかゲームが伸びればいいなと思いつつテイマー貼ったり後ろ育てたりする
そうこうしてる間に順調にお相手がミラガオ到達、バーストモード絡めながら綺麗にフィニッシュ
負け、泣きアニメ〜!
最終4-2の17位
俺の旅はここまで…と思いきやなんとデッキチェックで繰り上がりが発生、滑り込み16位として決トナ進出が決まる
❌タオルイン 先手
先攻かつ1ウッコあり、いけそう
ドローとウッコのサーチでデッキが回ればショット展開もある手札
対するお相手の育成はポコモン、これはタオルイン…!
名前となんとなくの動きは知っているものの全容は把握できていない
パーツが揃った方が勝つなと言うことだけは本能で理解した
そして先に揃えたのはお相手だった
育成レナモン前進からトレーニング使用でキュウビ進化タオace進化、進化時効果で超進化プラグイン使用クズハに進化進化元からタオace登場スクランブル使用で2枚目のクズハ降臨、ここで一旦チェインコンボは止まるもののこちら有効札となるマグナX引けず。サーチでエンド
続く相手ターンにルイン完成、進化時とアタック時両方適用で盤面にマイナス1万DPが降り注ぐ
命からがらターンが戻ってくるものの育成はロックされ成す術は無い…次のターンに妖狐達の連続攻撃で敗北。対戦ありがとうございました。
全体通して当たったらきついなと思っていたロドナ、タイラント、風マザーあたりを踏まずに走れたのは運が良かったなと思います。それにしても対戦デッキ被りがないの凄いですね。良環境じゃないか。
さいごに
3月の超テイマーで使ったデッキをブラッシュアップし続けてはや半年以上の月日が過ぎていました。デッキチェックでの繰り上がりなのでベスト16というと怪しくないか?という話もあるんですけどガンドラもらえたしベスト16やろ!ということで上位入賞と記載しました。
大会前日の宿で黒マグナとCycle2予選を突破に導いてくれたタケミカのどちらを持ち込むかかなり悩んでいました。せっかくの大遠征だし相棒の黒マグナを選択して戦いましたが良い結果に繋がり嬉しい限りです。
オンライン、オフライン問わずいつもデジカをしてくれる仲間がいてくれたからモチベを維持してここまで遊べてるのだなと思います。
本当にありがとうございます!そして今後ともよろしく!
本文以上となります!有料エリアはいらんやろで端折った書き手の自己紹介やあれやこれやが書いてあるだけです。読みたい人も拡散したらタダで読める、つまりカワンデエエ!カワンデエエ!!
追記 10/25
公式からDC-1福岡のデッキ分布が発表されました。
という訳で黒マグナは公式からアルマジモンアーマーと命名されていました。公式分布円グラフにいるの、気良すぎ!!!
追記以上になります!
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