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【漏洩厳禁】私のチャンネル設計の裏側を極秘の内部資料とともに公開します。


※注意※
このnoteは本気でYouTubeを伸ばしたい方向けです。
なぜ当チャンネルがゆっくり解説という形式でありながら登録者10万人を達成できたのか?
その運営の裏側を超具体的に解説しています。
「とにかくパクれ!」のような、よくある運営ノウハウは紹介しておらず、完全に0の状態から圧倒的な成果を出すことにこだわった内容です。


このnoteでは、

・楽しみながら多くの再生回数を獲得できる運営方法
・競合チャンネルとは「ひと味違う」と感じてもらう世界観の作り方
・初心者が最も難く感じる「チャンネル設計」の思考法と具体例

これらを徹底的に解説しています。

よく聞くYouTube攻略のノウハウとして、
「人気チャンネルをパクろう!」のようなものがありますが、
近い将来、そのやり方は通用しなくなります。
いや、もうすでに通用しなくなりつつあります。

これからのYouTubeでは、

「似てる」ではなく、「ひと味違う」と思わせるチャンネル設計が必要です。

またほとんどの人は、どこかのノウハウ発信者が言っていた
「とにかく人気チャンネルをパクるんだ!」話を聞いて、
それを自分でもやってみようと考えたとしても、

「パクるって言っても、何やったらいいの?」という壁にぶつかります。

理論だけ教えられても具体例がないからまったく現場感が分からないわけです。まぁ具体例を出そうと思ったら自分のチャンネルを晒さなければならなくなるわけで、ノウハウ発信者からしたら具体例なんてそう簡単に出せるもんではありません。

しかし幸い、本アカウントはゴリゴリに身元を明かしています。
隠すものがないので、自分のチャンネルを例に超具体的な話ができるわけです。



「世界史裏探訪」のチャンネル運営方法が生まれるまで

私がYouTubeを始めたのは4年前。
最初は「好きなことを配信すれば自然と伸びる」と信じていました。
今となってはもはや口に出したくもありませんが、ゲーム実況を始めたんです。

元々ゲームは大好きでしたから、チャンネルの運営はとても楽しみながら行うことができました。
「これでお金までもらえるようになったら最高すぎじゃん!」
そんな夢を抱きながら、大好きなゲームの動画を日々投稿していました。

そしてその結果は...

半年で登録者わずか7人。逆にすごい。

私はこの経験から、
「自分が好きなことをやるだけじゃダメ」という学びを得ました。

なので今度は180度方向転換しました。
自分が興味もないジャンルで、その当時数字がとれていたチャンネルを徹底的にパクるという「再生数稼ぎ」だけを考えたチャンネル運営を始めたんです。

すると確かに少しずつ数字は上がり、月収10万円を達成できました。
「なるほど、再生数を稼ぐにはそれ用の運営方法があるのか」
この学びを得ることができたのは非常に大きかったです。

しかし...

好きでもないことを続ける精神的苦痛は想像以上でした。

日中はまったく好きでもない仕事をこなして、夜帰宅した後も興味のないものと向き合わなければならないわけです。普通に地獄でした…

そんな時、ふと思ったんです。

「好きなことをテーマにした運営方法」と「再生数を稼ぐための運営方法」
この2つを両立させる方法があるんじゃないか?

好きなテーマで楽しみながらチャンネルを運営できていた経験と、
ひたすら再生数だけにコミットしてチャンネルを運営した経験、

それぞれの経験を掛け合わせることで、
新しい運営方法を生み出すことができるのではないかと思ったわけです。

とはいえ「言うは易し、行うは難し」とはよく言ったもの。
そこから私なりの正解にたどり着くまで1年以上かかりました。

その「私なりの正解」を事細かに解剖したのが、このnoteです。


noteの中身

このnoteでは、「好きなテーマで投稿した動画の再生回数を最大化させる」ためのチャンネル設計方法を、徹底的に解説します。

無料記事ではリサーチやチャンネルブランディングの重要性についてお伝えしたかと思いますが、
ここでは、その先の具体的な手法まで全てお見せします。

・あなたの「好き」を最大限に活かすチャンネルコンセプトの作り方
・再生回数を爆発的に伸ばす企画立案の思考方法
・AIに真似できない、あなただけのコンテンツの作り方

↑これらの内容を私のチャンネルの具体例と共にすべて公開しています。

そして「具体的な手法」というからには、ノウハウの解説だけでは終わりません。

私がチャンネル開設時に作成した、

・競合チャンネル分析データ
・ポジショニングマップ
・競合台本分析データ

これらの資料も提供いたします。
繰り返しますが、これは、
私が「世界史裏探訪」を作る際に作成した、実際の資料です。

つまり、
「これくらいやっておけば10万人のチャンネルが作れる」ことを示す、
これ以上ないサンプルです。


さて今回のnote、値段は3,980円です。

本アカウントでの投稿は基本的にすべて無料でお読みいただけますが、
今回のnoteには、

・他チャンネル様の名前、URL
・他チャンネル様の分析結果
・他チャンネル様に対する私の評価、コメント
・他チャンネル様の動画台本の文字起こしデータとその分析結果
・当チャンネルの収益画面(2024年3月~7月分)

等々、さすがに無料では見せられない情報が含まれ過ぎているため、有料とさせていただきました。
中身を読んでいただければ、
「確かにこれを無料で見せるのは無理だわ笑」と納得していただけるかと思います。


このnoteは「脳筋ドストレートな0→1達成実録」とも言えます。
また、YouTubeにおいて最も重要なチャンネル設計のための思考法やノウハウも当然詳しく解説していますが、
それに加えて、当時の私が作成した超生々しい分析データは、伸び悩む全YouTuberにとって非常に参考になるものと確信しています。

色々なノウハウを聞いてきたけど結局自分のチャンネルにどう落とし込んだらいいか分からない初心者~中級者向けの内容です。
この教材でYouTubeチャンネル設計の学習に終止符を打ってください。


お金の話

まずはお金の話からしましょう。
こちらが、当チャンネルの収益画面のスクショです。

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29,948字 / 38画像

¥ 3,980

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