【HGSN】回復I 3【開発記】

止まってた工程を再開🤤

得点(銭,銀,金)
回復(団子,饅頭,お握り) ←今ココ
増援(刀)
跳躍(発条)
縮地
無敵(巻物)
停止(時計)

両面化して不具合が起きるなら片面のまま2つ作れば良い🤤

画像1

画像2

斑点は、もっと広範囲で量を増やしたら割とそれっぽく見えるので採用☺️
因みに今回の様な、機能が理論(or想定)通り動作すればやらなくて良い筈の回りくどい手法や解法は「力技」もしくは #バッドノウハウ と呼ばれる。

いいなと思ったら応援しよう!