地形+森
手法
①白黒のアルファ画像(ハイトマップ)を入手、作成してmayaのスカルプトツールに組み込み→ハイポリの板にブラシすると地形が生成される
②houdiniでモデリング
③gaeaで生成
④生成した地形に植生配置
「地割れテクスチャのつくり方」のご紹介です🐣
— GAKU MORIYA (@gakumoriya) November 29, 2022
セルパターン(静的プレート)は、
地面やガラス等の"ひび割れ"を表現するのに相性がいい模様でした🧐
How to make crack textures in AfterEffects.#aftereffects #3DCG #realtimeVFX #エフェクト #VFX pic.twitter.com/gAgWXjgihk