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【ごとカド】デッキ案① 四葉アグロ

おはこんハロチャオ、さーなです。
今日はよなべしてデッキを考えていました。
その成果を発表します。


デッキレシピ

https://decklog.bushiroad.com/view/1FXGX

至ってシンプルな構築です。
妨害を抜いていますが1,2枚刺した方がいい可能性はあります。好みです。


レシピ解説(かんたん)

四葉のカードリストを見てみるとすぐにわかりますが、この四女は高頻度で花嫁数を要求してきます。そのため、先1or後1で花嫁を出力する方向で構築を進めるのが自然だと思います。
前回記事で触れた通り、必要花嫁力は10が基準となるため、10点をいかに用意するかに重点を置いていきます。今回の構築では4+4+2をメインに据えました。
まずはバニラ3種。

至ってシンプルに花嫁力4です。12枚あるので95%弱で1枚引けます。
次に+4エピソードです。

左はデメリット持ち、右はターンが終わるとキャラエピと同等の+2まで性能が落ちます。
まあ1ターンで出荷するなら関係ないですね!
なお、この枠には変装エピソードを入れる択もありますがその場合は風太郎シャッフルcipと同時採用になると思います。
今回は8枚採用なので引ける確率は84%程度です。まあ十分かな。

これら4点火力に適当な2点を乗っけて出荷していく流れになります。妨害拾ってもまああんまり気にしなくていいかと思います。どうせ次ターンに出荷できるため。

だんだん分かってきたかと思いますが、これは3ターンで花嫁を3人出荷することに全振りしたデッキです。

各カード解説

専用3点

花嫁数+エピにしなかったのは1人目の花嫁として後述の5四葉に+3+2で10点、2ドロー3四葉に+3+4で10点を作れるようにするためです。それだけ。

5四葉

花嫁出荷前の段階では脅威の花嫁力5を誇り、実に16枚のエピソードが10点作成に対応してきます。すごい。

2ドロー3四葉

出荷すると手札がめっちゃ返ってくるすごいカード。これを出荷するためには+3と+4が必要になってくるのでハードルは高いがリターンも大きい。
目付きがめっちゃエロい

成長四葉

なくてもいいが3人目を出荷する際に妨害された場合に次ターンにこれに乗ると8点妨害を貫通できる可能性が見えてきます。あるいは2四葉を出荷し損ねた次のターンにこれに乗ります。
横並び2面妨害要求する場合に比べてこちらの要求値がこれ1枚で済むのがgood。

なお

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