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フリオ・ベラスコの考える『ゲーム・モデル』と『創造力』(3/3)
『創造力』を醸成するためには『遊び』が必須である
創造力の醸成は決して一石二鳥にできるものではないということは想像がつくだろう。
創造力は強制的にも、効率的にも、短期的にも、さらには外発的な動機付けによっても醸成することができない類いのものである。
創造力は、自発的に、非効率的に、長期的に、そして本人の内発的な動機付けによって醸成されていく類いのものである。
では、創造力を醸成するために必要なものとは一体何なのだろうか。それを一言で表現するのであれば『遊び』であると断言できる。なぜなら『遊び』自体が必然的に創造力を発揮せざるを得ない活動であるからだ。
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