【PoE2】お金の稼ぎ方
高貴のオーブの産出量が増加しているため価値が低下
その結果神のオーブがががが
ミラーの複製によって~とか云々ありますが我々庶民には(ほぼ)関係のない話
隣の芝生をみても何も得られないのでゴミ拾いしてお金を稼ごう!w
とは言ったものの高貴を拾ってもお金は大して増えないのが現実
神のオーブをファームする方法をお教えします
各コンテンツのアトラスポイントがあるのが前提になります
まだの人はまずここから!
ファームの種類
1.マップ
2.ハイドアウト
3.セケマ
4.混沌の試練
マップ
基本としてタワーが沢山あるところを探し各コンテンツに対応した石板を沢山はめてマップを作ります
ゴールド増加は悪です
ドロップのアイテム枠をゴールドに変換するのでゴミ!
MODが付いたら捨てましょう!
ゴールドシュライン作ったやつ許せねぇよ・・・
ブリーチ
装備要求:高め?マップクリアリングが早いビルド推奨
投資:基本的に自給自足可能、感情
Quantity(数量?)増加が付いた石板を入れます
ブリーチがマップについているのであればボス石板を入れるのもアリ
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ウェイストーンにも数量>レアMOB数>レアMOBにMOD追加>>レアリティをつけます
そして感情を付与します
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とにかくレアモンスターを増やしてドロップ数量を上げて敵を倒しまくる気持ちの良いファームです
しっかりとマップ/ウェイストーンを用意すると神のオーブがほぼ毎マップ落ちます
また完璧な宝飾職人のオーブやレベル20ジェムが落ちることがあります
ブリーチストーン、シムラも副収入であります
リチュアル
装備要求:低め
投資:石板
リロール>お告げ増加石板を入れます
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謁見、お告げが高額なのでそれ狙いです
リロール回数を増やすストラテジー
ミ、ミラーが登場することも・・・
デリリウム
装備要求:普通~高
投資:基本的に自給自足可能、感情
せん妄度が高いマップを使用します
ハイドアウトでのシミュラクラムの破片が流行っていましたが、安定性にかけます
現在はタワーマップ(Bluff)がレイアウト的に一直線でタワーをクリアしなければ繰り返し行えますのでこちらが主流になっています
(まぁその結果か知りませんが価格がめちゃくちゃ落ちてます)
後はシムラ難易度4を繰り返すことですが、ユニークフラスコの価格が落ちている上、メガロマニアックも一部を除いて大した価値がないので効率は悪いかなーと個人的には思っています
まぁ一部メガロマニアックには夢がある
エクスペディション
ログブックを売る以外うま味なし!!!!!!
クラフトバフお願いします
ハイドアウト
装備要求:なし
投資:∞
自販機で買取と販売の差額があるものを見つけてひたすら取引(時給は良いが相場に左右されるので見極めが必要)
ひたすら転売を繰り返す転売ヤー(クラフト含め)
Weighted Sumサーチを駆使して価値のあるものを自身で見つけ付加価値をつけて販売する手法
まじでトレーダー、できる人は尊敬してるし時間効率はいい
セケマ
装備要求:高め
投資:レリックの初期投資・入場券
ドロップ数量を増やしてレリックを売る
最後の箱で各ジュエルを拾って売る
→グランドスペクトラム、古等
テンポラリスのレリックがでたらほぼテンポラリス価格で売れます
夢が詰まっている
エリアレベル80以上
混沌の試練
装備要求:低め
投資:ボスフラグメント・入場券
レアリティソウルコアが高額なのは言わずもがな、差し替え可能になったことで需要増加→全体的に価値が上がってます
トライアルマスターを必ず倒すことで
→飾り立てしもの/マフゾートルの陰謀のドロップ狙い
飾り立てしものドリーム
トライアルマスター入場券は買ってでも必ず行く
エリアレベル80以上
ネガティブレアリティファーム
ノーマルアイテムを売る為にあえてレアリティを下げます
PoE2のシステムに逆行する形でノーマルアイテムを拾って売ります
全てのカレンシーやレアアイテムを犠牲にするのでPoE2では現状価値がない
→費用対効果に見合わない(装備等)
正直やる意味がわからない
だが今後ノーマルアイテムの価値やクラフトベースなどが高くなれば使えるストラテジーではあるので頭の片隅に置いておくといいかもしれませんね
最後
私はマップでファームするのが好きなのでブリーチをやっていますが、セケマ・アルティメイタム・ハイドアウト戦士できる人は尊敬しています
そっちの方が稼げたとしても私には出来ないのでw
やりたいことをやって、その中でどうやって稼ぐかを見つけるのが楽しい!
まだコンテンツが少ないので好みが見つかるかは分かりませんが、「好き」を見つけましょう!
隣の芝生を見ずに自分が楽しみながらゲームをするのが大事です!