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ストーリー2周目して分かった事とか色々書く
皆様こんにちはサバカラです。
前回の投稿でガンブレ4についてボロクソに書いてしまいましたが
果たして本当に自分の言ってる事は正しかったのか
これを検証する為配信で2周目を皆で鑑賞し評価するというものを行いました。
ライブになっているので馬鹿みたいに長いですが良ければ見ていって下さい(結構グダってはいます)
で、2周目をしてみて新たに発見した事、気付いたことも結構ありましたのでこうして形に残そうと思います
それでは参りましょう
先に注意事項としてお伝えしますが、
今回DLCは評価してません(というか評価出来ない)
理由としては、ガンブレ4からシリーズ始めた人からしたらあのDLCはほぼ身内ネタ満載ストーリーでしかなく、正直追加ストーリーとしては如何なものかなとなってしまった為です。
「そもそも楽しむ前にガンブレ3の履修が必要」な状況は流石にいけないと思います。ストーリーなので買う前に回避もできませんし。
では改めまして
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割とビギナー感出せたかな
1.ストーリー構成について
今回はストーリーを三分割してお話ししていきます
具体的には
序盤(chapter1〜2)
中盤(chapter3〜5)
終盤(chapter6〜7)
こんな感じです
序盤の評価
正直全然良かったです。ストーリーを通じてバトルモードの種類や主人公が特別な存在だと知ることが出来たり、主要キャラの簡単な紹介(設定や性格など)が盛り込まれていたので
これからどうなっていくんだろうなという期待が膨らむ内容となっていました。
正直あんまり言うことないです。(キャラクターに関してはもうちょっと先でお話しします)
中盤評価
全てをぶっ壊した場所です。ここのせいでストーリーが薄いとか中身がないとか感じてしまう事になっていると思いました。
chapter3ではメインキャラの掘り下げが行われました
…が、イマイチ盛り上がりに欠けたり勝手に自己解決する伝説の回があったり色々ありました。
ここでの感想としては
「折角4種類あるんだから覚醒はもっと安売りして良い。その分主人公とかには更に上を提供して欲しい」ってなりました。覚醒していたらめっちゃ熱い展開やん!ってなった場面が幾つかありその分残念に思いました。
chapter4はリンちゃんの過去話と正直要らんだろってなったバトルトーナメント出場枠ゲットのイベントのお話以外覚えてないです。chapter5に入った頃には忘れてました。それぐらい何も記憶に残らなかったです。
chapter5はバトルトーナメントなんであんま言う事ないです。ただ、DLCであんな感じに商店街チームとか出すならここで出して欲しかったです。
ニシワキ2回も要らないです。機体も変わってないから成長感無いし。
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私も乗り換えました
終盤評価
えー簡潔に申し上げます
扉かモノリスどっちか要りません。
こう思ったのはフリーダムフリートのメンツが問題で
彼、彼女らですね
キャラとしては良いのに余りにもアッサリした退場過ぎて記憶に残らなさ過ぎたんですよ
某カルパッチョちゃんは別に良いとしましょう(良くない)
他は真面目に名前を忘れるレベルでした。
だったらどっちか消して2枠使っても良いからちょっとした掘り下げ若しくはメインキャラとの掛け合いが欲しかったです。(例えばだけど色んな女の子に手を出そうとしてるマシマと一途なグスタフとの対比で掛け合いとか普通にムービーとして見たかった)
そしてカオス戦ですね。
主人公側の主張どうにかしません?
カオスさん「GBBBBの運営をAIに任せるのイヤやねん。ワイはGBBBBは人間によって開発されたんやから、運営も人間が行うべきやと思っとる。」
主人公側「そんなん訳分からんからはよリリン返してや」
多分こんな感じだった
リリン助けたいのは分かるけどせめて噛み合いぐらいは持たせてくれ…それこそマイスターが補えよそこ…
結局その点に関しては救出したリリンが1番適解を示してくれて、最後は良い感じに終わったので最後のシナリオはちゃんとあったんだろうなと感じましたね。
だからこそあの終わり方であのDLCの内容はキツかった。
反AIだったカオスさんのリリンを人間だと認めた展開で綺麗に終わってくれれば…
後終盤になってからの怒涛のガンダム作品ネタやめて欲しいです。ああいうのはちょこっとずつ挟むから面白いのであって怒涛の勢いで出されたら滑るだけなんです…
って感じでストーリー構成的な感想は終わりです。
なんかめっちゃ書いちゃった(ゴメンネ)
2、キャラクターについてと
使用するガンプラについて
これはメインキャラと個人的気になった人を順々に書いていきます(後先程お話しした覚醒をあげたい人もつけていきます)
とりあえず全体として言える事は
キャラに愛をもって下さい
タオ
今作の1番可哀想枠。私が「ガーディアン覚醒」をあげて欲しかった人
最初の仲間という最高のポジションを運営が生かしきれなかった結果不人気になってしまった男
いじめっ子に立ち向かうシーン。若しくはモノリスの時に2人きりで行くシーンのどちらかで覚醒して欲しかった。
臆病だった人間が決めた覚悟。「仲間を傷付けるのは許さない」精神。ガンプラ(特にSD)が好きという気持ち。何でこれで覚醒しない…
後半からずっと空気だし…作戦とかの指揮って本来タオくんがやるべきポジやろ…クランリーダーだし…
使用したガンプラはSDだからパーツが少ないってのは分かるけど、せめてバックパックはガンブレ4からの機能であるパーツ調整を活かした機体でも良かったんじゃないかな…と
使用ガンプラについてはこの後のキャラでも同じような事を言うと思います。
リン
もうちょっと曇らせ展開あっても良かったかなと思った子。設定が設定だからやりにくいのは分かるけど…
使用ガンプラは新規の方は置いといて、乗り換え前の機体は女の子らしい機体で良いんじゃないかなとは思いました。
シーナ
今作で1番やべー女。1周目時点での評価は
「何か悩み勝手に相談して勝手に解決するから中身無さすぎるな」
としか思ってませんでした。
ただ2周目した事によってこの人が
都合の良い解釈するダブスタお嬢様
であることが判明してしまいました。
1番わかりやすいシーンがこれですね
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プラベ話を持ち込んでおきながら
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お 前 が 言 う な
本当にこんなでした。これがキャラ付けなのかはわかりません。
シーナさんのご両親はご本人に一刻も早く
ネットリテラシーを教える事をお勧めします。
使用ガンプラについてはごめんなさい
なんであれでOKでたんですか(特に色)
塗装センスすらもヤバすぎてもはやキャラ設定なんじゃないかと思い込んできました。
マシマ
実は2周目をした事によって1番評価が上がった人物です。
私は彼に「ライトニング覚醒」をさせたかったです。
「キャラ付けが古い」「普通にセクハラなやべー奴」と散々な言われようでしたが、実は掘り下げが1番綺麗ではありました。
元プロであった事。スポンサーの契約上問題で犠牲になった事。実は違う人の筈だったのに自ら不祥事起こして助けていた事。色々と良かったです…がその話をバトル中にしないで欲しかったです。せめてムービー中にして下さい…
そんで半ば諦め状態だったとこから「大好きなものまで諦めるのか」という言葉で目覚め覚醒(元プロだから素質自体はあった)って感じだと最高に熱かった気がします。
乗り換え時にガンダムヘッドになったのは
「主人公クランのメンバーが全員ガンダムヘッドだったからペイル頭から変える事で正式にメンバーの1人になった事を表現している」というリスナーの方の気づきにより評価に拍車がかかりましたね。
ただ、ガンプラについては結構地味な印象を持ちました。折角元プロという肩書きがあるのだからデカールとかスジボリとか細かいところが光るガンプラにして欲しかったなと思いました。
ミサ
特に何もないです。お姉ちゃんしてて良いなってなりました。
ガンプラも3やった事ないからよく分かりません。
マイスター・ジン
ちょっと出すぎなチャンピオン。後半ずっとマイスターが仕切っていた為に他のキャラが薄くなってしまっていたんじゃないかなと(多分タオくんが1番被害受けてそう)
前作の主人公を仄めかす様な演出が多かったですがそういうサービスは良いですね。
ただ、使用ガンプラはごめんなさい
個人的にはダサいなってなりました。
なんか頂点に立っている人の機体がこんなんで良いのかってなってしまいました。ビルダーズパーツとか色々と使って欲しかった感はあります。
アータル
特にないです。ちゃんとDLCで正体が分かりましたし。
ライム
1番謎。本当に謎。
古い友人って事で紹介されていましたが、前作をやっていた人ですら「君は誰だい?」状態だったので結局最後までわかりませんでした。誰か正体わかったよって人いたら教えて下さい。
使用ガンプラについてはほぼドムやんってなりました。
ジオン系で揃えてるから折角ならガンブレ4の新機能である左右の腕で違うパーツが付けられる機能を使って頂きかった…
カオス
あの世界では完全悪にされてしまったもう一つの正義。
正直今の現代における問題を考えるとカオスさんの意見に共感して「フリーダムフリート入りたい」なんて人もいると思います。あの時断るしか選択肢がないのは悲しいですね。
使用ガンプラについては特にありませんが、デビルガンダムのデザイン良かったです。
フリーダムフリート四天王
最初DLCはこの人達の深掘りとかそんな感じかなって思ったんです。でもそうじゃなかったですね。
キャラがめっちゃ濃かったのにそれ以外が薄すぎるせいで悲しい事になってます。
メインキャラとの対立なし、薄過ぎる動機、早過ぎる退場、どれをとってもキャラを台無しにする要素ばっか。カルパッチョちゃんとか最初「何だこのキャラ属性凄いぞ」みたいな感じだったのにそれだけで終わったの本当勿体無い。
こんな感じですかね。
とにかくキャラに愛を持って欲しかったし、大事にして欲しかった。
ガンプラはもうちょっと新要素とかを利用した機体にして欲しかった。
これが全てです。
まとめ
今回2周目して気づいた所、1周目と評価変わらなかった所色々ありましたが最終的に言いたいのは
私の言っていた事は間違ってなかった
という事です。
2周目をした事で何処でその原因を作っているのかという所が分かった事が個人としては1番の収穫でした。
それではこの辺で終わります。
最後までご覧頂き有難う御座いました。
番外編:バショウという男
実は2周目かつDLCをクリアした状態なので
そのままストーリーをするとモブNPCがDLCクリア後配置のままなんです。
その結果…
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もうこんな感じでバショウさんがほぼ全てのストーリーに出てしまうという珍事が発生しました。
最初は邪魔だなぁとなっていましたがストーリーが進むに連れて「二重スパイ説」「運営の密偵説」「全てを知っている存在」とか色んな事言われてました。最終的に何故かバショウさんメインキャラ昇格という概念が生まれ、愛されキャラになりました。
しかもそれに拍車をかけるのがガンプラなんですね。
彼のガンプラはちゃんとガンブレ4の新機能。左右の腕を別々のパーツにしてるんですよ。
そういうメインキャラでやるべき所を補完しているところでも何故か評価された要因になりました。