【Unity初心者向け】FPS制作の基本《 Unityで射撃&リロードシステムをゼロから作る方法 》
自己紹介閲覧ありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"と申します。
▼ はじめに ▼Unityを使用してゲームを開発する際、武器のリロードと射撃は非常に一般的な機能です。この記事では、Unityで武器のリロードと射撃処理を実装する方法を初心者向けに解説します。
0|事前準備まず、新しいUnityプロジェクトを作成し、必要なアセット(武器、弾、サウンドクリップなど)をインポートします。次に、Hierarchyウィンドウで右クリックして新しいG