作成が落ち着いたら、
もう少し中身がある記事を書こうと思っています。
おおざっぱに言いますと、Mayaでのモデリング、Zbrushでスカルプト
SPでテクスチャ、UE4で仕上げという記事です。
ちゃんと書こうとすると結構時間が取られてしまうので。

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Ryo117(@R117_3D)
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