2019年8月の記事一覧
[3DCG]ゲームに使えるキャラクターモデルの作り方。その5 Substance Painter編
作成日:2019年 8月10日 更新日:2019年 10月22日
やっとテクスチャの作業の段階に突入しました。
いままでの「その4」までで
一通りのモデルができました。
こちらですね ↓
モデルが出来たら、次はテクスチャの作成です。
もちろんUVは取りますが、そこは解説だけで割愛します。
3DモデルにはUVという2次元のマップがあり、
3Dから展開して絵柄を描いて行きます。
こんなのです