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はじめまして。

このブログではゲーム業界や遊技機業界でのAdobe After Effectsを使ったデータ制作(オーサリング)の効率化についてその方法やそのためのスクリプトなどを取り扱っていきます。

筆者のプロフィールとしては、職種はプログラマで遊技機関連に10年ほど、ゲーム関連に3年ほど携わりその間、効率のよいデータ作成を行える環境を作れるようにデータ作成規則の策定やそのためのツール、スクリプトの作成をおこなっています。

ここではそれら過去の業務の中で効果の高かったスクリプトなどを公開する予定(有料の場合あり)です。

それではよろしくお願いいたします。

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