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FF11を続けていこうと思った理由

FF11のトライアル期間がもう終わります。
終わったらFF14を再開しようとずっと前から予定していました。

でも…想像以上にFF11が面白くて困っています。

フリートライアル14日間といっても、1日平均1時間くらいしかプレイできていないから、実際あまり進んでいません。
レベルもたったの12。

「ああ、FF11ってこういうゲームね」というものがまだ何も分かっていない気がします。
FF14に置き換えてみても、レベル12じゃまだ何もわからないと思うのです。

それでも、今回初めてプレイしてみてわかったこともあります。

FF11とFF14は、共通する世界観みたいなものがあるし、FF11を参考に14が作られたと聞いていますが、ゲームのシステムはだいぶ違うということ。

本当に個人的な感想ですが、FF11はプレイしていて「旅をしている、冒険している」感をすごく感じました。
FF11の不親切で不便に感じる古いシステムが、逆に手探り感を生み出しているのかもしれません。

またこれは、FF11にフェイスというシステムがあり、1人でもある程度進めていけること、現状やるべきことも多くなく、寄り道したり1日1時間でも楽しんで進められること、という前提条件ありきです。

思い返してみれば、FF14においても低レベルの時は寄り道をしまくり、装備も適当、スキルも適当、ただ知らないことを覚えていくのが楽しかったという時期があったからです。

ですので、FF11もレベルが上がるにつれて、レビュー等で言われているように「人とPTを組まないと何もできない」とか「長時間確保できないと遊べない」というようになるのであれば、私には無理だと諦めるしかありません。

ただ今のところは楽しく遊べているし、いずれそうなるのかどうか知りたいという気持ちもあるので、FF11をもう少し遊んでみることにしました。

FF14を休止する前の私は、「やりたい」ではなく「やらねば」という気持ちに追い立てられてプレイすることが多くなっていました。

人と共闘するコンテンツが多いため、迷惑にならないように、足を引っ張らないように、装備を整えなければ…そのためには毎日あれに参加して、あれを集めて…用意して…練習もして…。

もちろんそれも楽しみの1つだし、そうしなければいけないわけでもないけれど、いつのまにか寄り道をして遊ぶことができなくなっていました。

でも今回FF11を始めて、ひたすら町を散策をしたり、ネットで調べて手探りで遊んでいるうちに、あー!自分はこういうの好きなんだなあ!!とつくづく感じました。

戦闘も好きだけど、それ以上に旅とか探検とかを味わいたい!

FF14でも同じような楽しみを見出すことができるか…今後そちらも模索してみたいと思っています(⑅•ᴗ•⑅)

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rumix
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