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GCACW、OTR2のSevenPinesをソロプレイしたのでその記録です。 1ターン目①:D.H.ヒルとヒュー…
6/19にNINOさんとGCACWのSLBのs2とs4をプレイしたのでその記録。 NINOさん、対戦ありがとうご…
GCACWの騎兵の使用方法について、プレイし始めたときはよく分からない点も多かったのですが、…
今年もよろしくお願いします。 GCACWのRoads to Gettysburg2のミードムーブズノースをVassal…
この記事はWar-Gamers Advent Calendar 2021の12/21のエントリー記事です。(https://adventar…
GCACWのHere Comes Rebels のマクレランズオポチュニティシナリオをVassalで遊んだのでその記…
GCACWの山はそこにいるだけで-2の有利な修正を与える頼もしい地形ですが、ただし、デメリットもあります。今回は最近ようやく気付いた山地形の欠点について書きます。 一つ目は、戦闘する双方のユニットの砲兵値にいくつの差があっても、戦闘修正はすべて0になってしまう点です。平地が最大で-3の修正を与えること、また、山から山への攻撃では修正も-1に留まることを考えると、砲兵値が優秀なユニットを山に布陣させることはややもったいないかもしれません。砲兵値が相手よりも確実に優勢な場合には
GCACWをプレイしたあとの感想戦で対戦相手の方とよく「疲労度のマネジメントがもっと上手にで…
4日間くらいに分けてGCACWのHood Strikes NorthのアドバンスシナリオをVassalで遊んだのでその…
上記の記事で紹介した「D止め歩行法」ですが、ちょっと弱点があります。それは、同じ軍団のユ…
今回は「強行軍を行うべきか」「疲労度1で疲弊・非統制状態のユニットを活性化させるべきか」…
6/13にGCACWのAll Green Alikeのシナリオ6で遊んだのでその記録。北軍担当。対戦いただいたNIN…
Twitterでたくさんいいねもらえてうれしかったので、GCACWの戦術的なクイズをまとめておきます。 Force1がForce3に突撃すると、+2のDRMで振れるので6割で南軍がコロンビアに到着してしまいますので、北軍としてはそれを防がないといけないわけですね。 Alberto Romeroさん(https://twitter.com/SuerteCanalla)から、Force2がコロンビアに入れるよ~って教えてもらって確かにそれが一番よさそう!と思ったんですが、