DIVINE CROSS ALIA'S デッキレシピ
アクセスありがとうございます!
こちらは、2024年2月より株式会社TCGから発売されている「DIVINE CROSS」(ディヴァインクロス)の、非公式な、プレイヤーのための記事でございます。DIVINE CROSS公式とは一切関係ございません!
このnoteは、9月発売のタイトル「ALIA's CARNIVAL!」のデッキレシピに関する記事になります。
他のタイトルに関しては、上の元記事にリンクがありますのでそちらをご参照ください。
デッキレシピ
強さ ★★★
おススメ度 ★★★★
【内訳】
UR:8枚
SR:2枚
N:0枚
R:16枚
SEC:0枚
PR:4枚
評価理由
強さ ★★★
ユニットは、若干の戦力不足は否めないラインナップですが、強力な物もあるのでうまくそれを活かしていく構成になります。
コマンドカードは、1セットのみのタイトルとは思えない豊富なラインナップです。ドローソースが豊富で、ピンポイントの強いユニットにたどり着きやすい構成にできます。HP回復手段に乏しいのは注意が必要です。おススメ度 ★★★★
店舗配布PRこそ使用しているものの、基本的にパックから出るカードで十分に強いデッキになるため、ぜひ入門デッキとして握ってほしいタイトルです。
SECやカートンプロモに差し替えるとより洗練されたデッキにできるのも魅力で、もしvol1+2の混合デッキが禁止されたルールであれば上位デッキになるでしょう。
戦略
②スキルの2種類を先鋒として出せるかが重要で、「献身的に尽くす妹 かりん」にアシストを付けて叩けるとのちの展開がかなり楽になります。エネルギー移動のコマンド「今日の蓮兄さん」があるため、アシストで一見無用の「ピヨピヨ」も積極的に付けて大丈夫です。
「雪月花 月詠」がこのデッキの切り札です。しかし、かりん→月詠と繋ぐと青から青へのユニット変更になるので、相手の緑のユニットにかなり手を焼いてしまいます。一旦赤を挟めるといいのですが、このデッキで採用している「心の灯 明日葉」は④スタートと重いので適していません。かといって他に戦える赤のカード、できれば②200のようなものがいいのですが見当たらず(①100は軽すぎてプレッシャーにならない)、相手の緑にはこっちも緑か無色で対面させることになるのでその点お気を付けください。
コマンドをふんだんに使ってバックアップしていきましょう。
キーカード
URがどれもしっかり戦えるカードとは言え、強く使うために④以上のコストを要求してくるのでエネルギーを無駄にできません。エネルギー移動のコマンド「今日の蓮兄さん」を酷使します。
赤のURはダメージ100アップのアシストがつくととてつもない強さなのですが、育つのに時間がかかるので扱いが難しいですね。序盤に出し相手も青以外の重いユニットであれば使える、程度なので2枚ともチャージに回すこともしばしばあるでしょう。
入れ替え案
SECのユニットが2種とも強力で、運良く引けた方はぜひ使っていただきたいです。「南の島で 明日葉」はURと入れ替えて使いたいところです。無色のUR「星の水鏡 椎名」はあまり戦略の本戦にかかわらないので、そちらとも入れ替えられます。
「南の島で 月詠」は、かりんと入れ替えて使うことになるので、戦略が変わります。お互い入れ替えを自動で打てますから、緑のURやSR「快活×世話焼き 弓」の自分で入れ替われるユニットと組むと自分だけ意図通りに場を作れるので、相手の場だけをめちゃくちゃにできます。
カートンプロモのイベントの2種類目「ノリがよくて元気で律儀で世話焼きな」は、貴重な回復カードですから、1枚くらいお守りとして持っておきたいですよね。お互い気絶のイベントなどと入れ替えます。メインユニットを壁として立たせてスタンバイを育てる展開で、このカードでかなり延命できるので、⑤や⑥を最初からぶつけられるようになります。
あとがき
いかがでしたでしょうか。
vol.1+2のデッキと比べると、やはりやや劣るデッキではあるのですが……。カードプールのコマンドが有用な構成で、ユニットも一部強力な物を除いて一長一短ですからデッキの幅が広く、ずっとこねくり回せる素晴らしいセットだと感じています。
今月(2024年10月)は第4回のグランプリが大阪で開催されますが、使用者もいらっしゃるのではないでしょうか。原作も人気のゲームですしね。ぜひまだ手に入りやすいこの機会に、お手に取ってみてはいかがでしょうか。
ご意見ご感想ご質問、他のデッキ案など、いただけると大変嬉しいです!
それではまた。
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