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【#スクスタ】第17回SBL結果【総合109位】

編成置いておくのも兼ねて自分用メモ。

最初に言っておきたいんですが、実質特技AC入りの3曲選曲の今回のSBLは本当につまらなかった。こういう選曲になったSBLはもう二度とやりたくない。
特技絡むACって結局は運で突破になるからプレイングどうこうでどうにかなるものじゃないんだよな。(プレイングでどうにもならないものをそもそも作るなって話なんだけど…。)
仮に特技AC入れるならボルテージランキングなんてものは廃止しろよって今回ばかりは本当そう思いました。

2年生メンバーに20%ステータスボーナス

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【編成】難易度:上級

目標ボルテージ:雑に見積もったボーダーライン
最高ボルテージ:その日の最高ボルテージ
平均ボルテージ:各日の最高ボルテージの合計÷日数

Happy maker!

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何の変哲もない赤作戦一作戦編成。
最初、フェス菜の枠をパ限栞子にしていたけど、フェス菜入れてみたらなかなかいい数字出て、後述するけどとにかく時間がなかったしそのまま最後までこれになった。アクセサリーに枕やらピアノやらを入れてなかった理由としてはACまでにSpが貯まらなかったからだったと思う。

目標ボルテージ:約2,000万
最高ボルテージ:20,429,848
平均ボルテージ:20,314,188
1日目:20,197,165
2日目:20,359,866
3日目:20,429,848
4日目:20,067,296
5日目:20,421,536
6日目:20,409,419

未熟DREAMER

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圧倒的手持ち不足。
これといった固定編成はないといってもいいくらい最後まで編成わからんかった。特にGdタイプ入れてる赤作戦。フェスにこやフェス果南2は持っておらず、フェスルビィ1も全く凸っていなかったため、エレガントGd愛入れたり初期曜入れたりしてたけど普通に使いづらくて泣いちゃった。
それとSBLでは二度とやりたくない。単調で爽快感すらない譜面、実質特技AC2つ。やっててすげえ苦痛だった。

目標ボルテージ:約1,450万
最高ボルテージ:14,773,713
平均ボルテージ:14,507,126
1日目:14,085,519
2日目:14,556,351
3日目:14,773,713
4日目:14,701,010
5日目:14,367,595
6日目:14,558,568

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緑作戦スタートでSpタイプ3人の鳴き具合によっては赤作戦に切り替えてSpを打つように調整したものを使用していた。一日目こそよかったがその後は時間が本当になくて妥協of妥協のスコアを提出スコアにしていたのが本当にアレ。青作戦のSkことりは終盤の特技ACで採用したが、正直気休めにしかなっていない模様。

目標ボルテージ:約2,000万
最高ボルテージ:20,000,840
平均ボルテージ:19,770,225
1日目:20,000,840
2日目:19,911,707
3日目:19,926,300
4日目:19,632,417
5日目:19,453,174
6日目:19,696,912

結果(言い訳タイム)

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先月は仕事を辞めて、有給休暇だったのでかなり時間に余裕がありスコアを詰めることが出来たが、今月からは仕事が始まり、今までとは真逆の仕事環境になったため仕事中は勿論、昼休憩もスクスタをプレイすることは出来ず、平日は約5時間(日付変わった1時間+帰宅してからの8時から11時59分の間)の中でのスコア厳選だったので本当に時間が足りなかった。
それに加え、全曲実質特技ACありの運ゲ譜面……。
本来ならもっと高いスコアが出せたのになと思ったところはかなり自分の中であった。今後、もし今回のような選曲で平日ガッツリタイプならおそらく自分はもうSBLは諦める方向でシフトすると思う。だって本当時間足りんし仕事忙しくなるもん無理。

最後に、最初にも言ったけど、今回のSBLはクッソつまらんかった。

終わり。