🔯USDZからのUE利用でなにもかも全てがうまくいくのか?(fbxはもとより、glbなど) osごとの推奨ARフォーマットの違い
UEにUSDZのインポーターがあるUSD仕様はピクサーが作った
とにかくOSXはUSDZ推し、なぜなら、仕様をピクサーが作ったから。
PixarのUniversal Scene Description規格を活用し、USDZはARおよび3DコンテンツをAppleデバイスに提供します。AppleはPixarと共同で一連の新しいスキーマを開発し、ARユースケース向けに形式をさらに拡張しています。
未来は約束されている、しかし、Unity UEでの反応はどうなのか?
Three.jsでエクスポートしたUSDZをUEで読み込む
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