発狂初段を完走した感想

20201026_172538_GENOCIDE 2018 発狂初段 CLEAR AA

はい。発狂初段に合格しました。
まぁこのぐらいは余裕ですね、なんせわたくしは皆伝なので(多分発狂五段ぐらいで絶望するんだろうなぁと思っている)。

各曲の感想と、全体を通した感想でも。

1st.SOLROS [MX] ★2

発狂初段の足切り枠はこいつです。
いきなりですが、僕はこいつが一番難しく感じました。
発狂初段の残りの3曲は地力があれば別に…っていう感じの譜面なのですがこの譜面は瞬間的に密度がバカ上がりするディレイがあるので、どうしてもそこでダメージを食らったり、認識がどっかにいきます。
その上最後の最後に凄まじい密度の発狂が一瞬降ってくるので、どうしてもそこでゲージが減ってしまいます。あのディレイは押せんわ。
もちろんラスゲーってほどラスト特化なわけじゃないので注意。道中もちょっとむずくね?
★2となっていますが、多分トータルが高いからそうなっているだけで、瞬間的な譜面密度自体は後の3曲に決して劣らないと思います。
★2だからって油断してたのも、ある。(油断はやめましょう)

2nd.Calamity Fortune [F] ★4

SOLROSの最後で削られても、これの序盤である程度回復できます。挑戦段階だと多分25%ぐらいかな。
この譜面のキーポイントは中盤と終盤です。どちらも高密度の乱打が降ってきます。
特に終盤の発狂は長い上に24分が混じってさらに高密度になっています。挑戦段階だとしっかり押そうとすると絶対押し切られて死ぬので適当に流しましょう。
もちろん合格ぐらいは普通にできる人は、しっかり押しに行ってダメージを抑えて、次の曲の事故を防ぎましょう。
とはいえこの曲からは発狂難易度表での表記難易度も上がるので、気は引き締まると思います。過度な緊張には注意。
地力があれば抜けるのはできるんじゃないかな、と思いました。SOLROSのほうが難しい(※難易度の感じ方には個人差があります)。
ちなみに、発狂初段で完全に地力要素しかない譜面はこれしかないです。どうしてこうなった。

3rd.TURNDOWN [F] ★4

だいたい発狂初段で苦労することになるのはこいつだと思います。
曲の全編において縦連が邪魔、皿が邪魔という譜面をしています。癖が強いです。
皿のリズムはだいたい覚えておいた方がいいですね。前半は皿複合をしつつ縦連混じりの乱打をやらせるという癖のつきやすい配置をしているので粘着は厳禁です。
そんなテクニカルな譜面ですが、後半になると皿複合がどっか行く代わりに二重3連打と32分皿の3連の超絶気合い要素がぶっ飛んできます。なんで?
残念ながら気合いと言う他ないです。32分皿の飛んでくる部分は覚えておいたほうがいいかも。
最後の最後の縦連とトリルには超気をつけましょう。次の曲に持ち越せるゲージ量に直結しますし、なによりそんなところで落ちたら心が壊れる。
全体的に押しにくく感じました。あとなんか曲の音量がでかい気がするので鼓膜に気をつけましょう。

Final.Dstorv [false_fix] ★4

ボスですね。でもここまで来たらあんまり苦労しないと思います。
この曲は連皿とディレイが重めの曲ですね。
連皿は16分なのですが、BPM191なので結構速いです。タイミングを覚えておくのが間違いなく吉。
で、ディレイなのですが、正直終盤のところ以外はSOLROSのアレより密度が低いです。SOLROSヤバすぎ(※難易度の感じ方には個人差があります)。
なので、わりと誤魔化せちゃうんですよね。段位ゲージは割と固いので、誤魔化しが効いてたらあんまり減らないと思います。
サビの後に一回ノーツが完全になくなる部分がありますが、間違っても手をコントローラーから離さないようにしましょう。死にます。
そのノーツなし地帯の後に、5連皿が入ってこの曲の本質地帯に入ります。
このラスト数十秒の間は、ボスにふさわしい高密度のディレイ混じり乱打が降ってくるので、ここまでに貯めた(はずの)ゲージで耐えきりましょう。そなたの気合いが試されるときじゃ。コツはディレイはぐちゃーって雰囲気で押しちゃうこと!がっつり押しに行くと追いつかなくなる可能性があります。
発狂初段に挑む前にこの曲を聴いておくと、多分フェイントに引っかからなくなるので聴きましょう。いい曲です。
でも先生、SOLROSのほうがやっぱむずいっす(※難易度の感じ方定期)。

発狂初段の全体を通した感想

あなたが普通のプレイヤーであるならば、最も難しいのは2曲目終盤から3曲目前半にかけての部分になるでしょう。
とりわけ3曲目前半は癖のつく可能性がある譜面をしているので、粘着は死を意味します(これはどの段位でもそうだけど)。
しかし3曲目は皿のリズムを把握して挑むべき曲。RANDOMを使ってリズムを把握し、準備をしておくといいでしょう。
あ、でもやっぱ1曲目のSOLROSが一番難しいっす(※難易度の感じ方には個人差があります!!!)。なんやあの瞬間発狂。
この段位は「地力どんだけあるかゲー」ってよりも「課題曲4曲がどんだけうまいかゲー」に近いと思います。特に3曲目のTURNDOWNはそうですね。あとSOLROS。

ちなみに。

画像2

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画像4

課題曲はあとできっちり全部ハードしておきました。
Dstorvのリザルトだけないのは単にスクショを忘れていたからです。スクショなのにリザルト撮影7級…

これただの自慢じゃないかって?

そうだよ!!!!!!!!!!!!!!!

こういう書き物だけじゃなくて、DTMもやってます。
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https://note.com/rk_snow/m/m0e0c21156cd5

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GRASS
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