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2021年10月の記事一覧
【25】civilization VI 〜 宗教勝利
宗教勝利は狙いやすく、おそらく最速で勝利する方法のひとつと言えます。まず、宗教の創始が必要で、他の文明の過半数の都市を創始した宗教の主要宗教にできれば達成です。
穏健にやる場合なら、布教するの項目も参考にしてください。
ただ、おそらく勝利を目指す場合は、荒っぽいことが必要になるでしょう。
以降、宗教ユニットの立ち回りを解説します。
使徒・審問官・グル使徒と審問官は他の宗教ユニットに神学戦争を
【24】civilization VI 〜 文化勝利
文化勝利は、比較的やりやすい勝利です。美術館・博物館・放送センターなどを作り、傑作や遺産をたくさん保有し、外国からの観光客を多く集めることで勝利します。コツコツと積み上げていくタイプの勝利です。
以下、本当に多岐にわたるのでいったん、一番下のまとめを読んでも良いと思います。
世界遺産建築した世界遺産は観光客をひきつけます
展示物以下に観光客をひきつける展示物を列挙します。()内は入手方法です
【23】civilization VI 〜 科学勝利
科学勝利は、一番大変かもしれないが、一番シヴィライゼーションらしい勝利かもしれません。
テクノロジーツリーの終盤のいくつかは宇宙開発につながるものです。
宇宙船基地を作れるようになったら、プロジェクトから、以下のプロジェクトを順にすべて達成することで勝利します。
・人工衛星の打ち上げ
・月面着陸船の打ち上げ
・火星入植船の打ち上げ
・太陽系外惑星探査船
準備:区域:宇宙船基地をつくる上記の4
【22】civilization VI 〜 制覇勝利
戦争で圧倒してゲームクリアすることです。
勝利条件は
・他の全ての文明の首都を占領している
・自文明の首都を占領されていない
また、全ての都市を占領された文明は敗退します。制覇勝利を目指すと決めたなら、中途半端に都市を残してあとで背中を刺されるみたいなこともあるわけで、全都市占領を狙う無慈悲な選択も全然ありです。
テクノロジーと資源と相談する以下は、利用できる資源とその時に新しく手に入る強力
【21】civilization VI 〜 勝利に向けて
さんざん、序盤解説をやってきたわけですが、ゲームなので勝利と敗北があります。序盤が終わり中盤にかけて、早い場合は勝利への道を固めていく時期かもしれません。
civ6では、勝利の方法はいくつかあります。
以下にそのリストと概要を簡単に示します。
初回なら、どれでも好きなものを目指してみてください。
それぞれの概要を説明します。
勝利に向けての動き方はそれぞれは個別記事に。
制覇勝利
明快。戦
【20】civilization VI 〜 国家都市の宗主国になる
宗主国とはそもそもピンと来ない言葉なのですが、主従関係のある二国家を宗主国と従属国のように呼びます。civ6ではある文明と都市国家が宗主国と従属国の関係を取ることがあります。
宗主国は従属国からさまざまな恩恵を得ることができ、宗主国になる条件は、国家都市に代表団を3つ以上かつ他の文明より多く代表団を送ることです。
地味に重要なのは、同率最多で代表団を送っている文明が2つ以上ある場合、どの文明も
【19】civilization VI 〜 布教する
宗教の創始については、こちらを御覧ください。
一度、宗教が作られるとそれを信じる信徒が生まれます。自分が創始した信徒の数によって文明にプラスの効果が生まれるので、信徒の数を増やす布教は重要です。
布教の方法は以下のとおりです
宗教圧力をかける信徒のいる都市からは宗教圧力というのが発生して、毎ターンごとに近くの都市へ影響を与えます。つまり信徒が多い都市が近くに多くあれば次第に、近くの都市もその
【18】civilization VI 〜 交易商を作る
概要:交易商とは自文明の都市を出発地として、他の都市と交易を行うユニットです。
出発地はアイコンから1ターン消費して他の都市に移動することで変更が可能です。目的地を選択すると、あとは何ターンか後に交易から戻ってくるまで自動で動きます。
交易の効果は以下のとおりです。
・目的地の産出物とゴールドが得られる
・出発地と目的地の間に交易路(道)が作られる
・出発地と目的地に交易施設が作られる
・宗教と
【12】civilization VI 〜都市を防衛する
蛮族や交戦中の他文明と都市国家は、自文明のユニットや都心を攻撃し、資源の略奪を行います。
都市が攻撃を受けるとどうなる?区域・施設
略奪されます。略奪されると復帰させるまで恩恵が得られません。
復帰は、区域の場合、たとえば図書館なら都市の生産から修復を選べば数ターン後に復帰します。施設の場合、たとえば麦畑なら、麦畑を作ったときと同じく労働者で修復ができます。
都心
都市のHPが0になると、占領
【13】civilization VI 〜他の文明と戦争する 戦争の目的を理解して仕掛ける
戦争の目的
いっぱいあります。
まず、相手の文明国のものを奪える点です。
・都市を占領できれば都市機能をまるごと手に入れられる
・略奪によって施設や建築物から、ゴールド・文化力・科学力・宗教力や体力回復できる
・攻撃した開拓者・労働者を手に入れられる
次に、副次的なものです。
・戦闘ユニットの経験が積める
・対戦相手の文明の成長を遅らせられる
都市占領
戦争の大目標です。これがとても大きい
【14】civilization VI 〜 他の文明と戦争する 実際に攻める
前記事で、戦争の目的を理解したので、具体的に勝利のために動いていきましょう。ここでは都市占領を目的とします。
都市占領への基本・弱い都市を狙う
・数で攻める
・相手より有利なユニットで攻める
弱い都市は、序盤では、防衛隊(都心を守る戦闘ユニット)のいない都市、防壁のない都市を指します。人口が少ない(序盤では3以下)というのも判断基準になるでしょう。
相手より多い数のユニットで攻めるのはもちろ
【15】civilization VI 〜 遺産を建築する
概要遺産は、たとえばストーンヘンジやピラミッドといった古代のものから、シドニー・オペラハウスやビッグベンといった現代建築まで含まれます。シヴィライゼーションのロマンのひとつですね!
遺産は世界中でひとつしか建設できない早いもの勝ちの建設物で、
自文明がある遺産に建築に取り掛かっていても、他の文明が先にその遺産を完成させた場合、自分の建設は途中でキャンセルされます。
遺産ごとにそれぞれの効果があ
【16】civilization VI 〜 区域を作る
区域とは都市には区域という概念があります。
区域は建築物を建てる下地のようなもので、区域の種類ごとに建てられる建築物が決まっています。
建築物を建てるには、まず「区域」を建設し、そこに関連の建築物を建てることができます。作れる区域の数は人口によるので、序盤は一つの都市にたくさんの区域を作るのは難しいでしょう。
また、一度設定した区域は解除したり移動したりできないので慎重に。
なお、人口が1の
【17】civilization VI 〜 海へ出る
海にでる大目的は新天地に開拓者を送ることです。
海岸線をたどって探索を進めると、あれほど広いと思っていた大陸も有限だとわかります。
海に出るタイミングは難しいですが、最初の大陸が狭いときや、最初の大陸に他の文明がいないときは、大陸内の充実は後回しにして急ぎたいところ。
海を出るのは大まかに二段階あります。すなわち、
・沿岸航海
・外洋航海
です。
沿岸部にでるまでは古典時代の技術なのです