
FreeCADをインストールしました
以前の記事で良いCADは高額だと書いていた私にコメントでJinSatoさんが完全にFreeなCADがあると教えてくださいました。ありがとうございます。
とりあえずインストールしました
Fusion360にしか目が向いていなかったので、FreeCADは名前どころか存在すら知りませんでした。
JinSatoさんのnote記事をひとつ読んでみて、読み進める前にとりあえずインストールしました。
YouTubeもいくつか見させてもらいました。
メンバーシップも開始されたようです。
私は「FreeCAD 1.0 超入門講座」ってやつから順に勉強させてもらいましょう。
多分、きっと。
CADはいつか触ってみようか程度に考えていましたが色々と見ていたら楽しそうで、少し触ってみる事にしました。
マグカップの3Dモデリング
BlenderとFreeCAD、どちらも無料ソフトです。
こんなに高機能なのに無料ってか!
それぞれにマグカップを作るチュートリアルがあったので比較してみます。
Blenderのチュートリアル
先日、手持ちのBlender教本「ていねいに学ぶBlenderモデリング入門」のChapter3-1「ポリゴン」でモデリングしてみようで、コーヒーの入ったマグカップを作ったばかりでした。
感覚で引っ張り出す持ち手の部分が何か上手に出来なくて「これであってる?」とモヤモヤっとしながら作りました。

まだ勉強を始めたばかりですが、Blenderは機能が多くて⚪︎⚪︎をやりたいと思った時にどのやり方が良いかな?といくつか選択枠がある印象です。
チュートリアルをやっていると感覚的に決める事がちょいちょいあるので、本に書いてある数値を入れたらお手本の通りにはなるのですが、数値を入れずに「この辺りに配置しましょう」みたいな部分が見本通りにならない!なんかブサイク!って結果になります。これって私だけ?
ぐるんぐるんしている内にXYZ軸も訳がわからなくなって来てしまいます。
あと、原点の概念がむずい。
FreeCADのチュートリアル
翌日にFreeCADのチュートリアルをやってみました。
コーヒーも入ってないし、Blenderより作りが無骨でCADっぽさあるーと思いました。うん、なんか固い。操作は慣れからか?CADの方が楽です。
ガチガチに数値指定するので、お手本通りのものが仕上がります。
それもCADっぽい。

このマグカップのチュートリアルはXSimさんのサイトにあった形状作成チュートリアルの中の物を参考にして作りました。
BlenderとFreeCADの両ソフトでマグカップを作ってみて、どっちが良い悪いとか私ごときが比較するものでは無いな・・・と思いました。
だって、得意とする分野が違い過ぎるんですもの。
間違いなく、どっちも使えるようになるのが良さそうです。理想です。
どちらのソフトにもアドオンがあり、どんどん賢くして行けば出来る幅も増えるので使えるようになると面白そうです。まだ何も分かってないけど!
久しぶりに触るCADが楽しい
FreeCADを触りながら、そうそうCADって平行線とか書くのが容易で良いのよね。と懐かしさを感じました。
設計士時代は店舗や変わったデザインの建築物に関わる事が多く主にドラフターでの手書き設計作業だったので、CADをささっと使いこなしていた訳ではありません。
とは言え、多少は建築CADを触っていたので抵抗感はあまり無いです。
最後に触ったのいつ?10年以上、いやいや20年以上経ってない?きっと進化している事でしょう。久々の感覚が楽しいです。

インペラ(ポンプなどで使用される羽根車)のチュートリアル、へぇぇって作り方でした。楽しい〜。
このインペラのチュートリアルもXSimさんのサイトにあった形状作成チュートリアルの中の物を参考にしています。
Blenderと操作感は全く違います。(似ているところもある)
数値指定がCADの方がわかりやすくて楽に思えました。
ねじやナット、座金などの締結用部品が作れるFastenersってアドオンを入れてみましたが、まだまだまだその段階を理解出来るには時間が必要そうでした。
BlenderにもBolt Factoryってアドオンがあるらしく、同じ事を両方のソフトでやってみて使い勝手の良い方を選択出来る知識が欲しいです。
今の憧れはおねじとめねじ。ねじ穴を作れるようになりたいです。
容器の蓋をくるくる回す形で作ってみたいなぁ。
ソフトの使い分けに悩む
結局、3Dモデルを作る時にどの方法&ソフトで仕上げるのがやりやすいのかなぁ?現時点で「使える」扱いしても大丈夫なソフトは仕事で使うIllustratorのみです。
Illustratorの3Dとマテリアル
IllustratorとBlender
IllustratorとFreeCAD
Blender
FreeCAD

Fusion360もインストールしましたが、そこまで広げて勉強出来ないし有償版が使えるほどセレブじゃありません。
結局は自分にとっていちばん使いやすいものを選ぶのが正解なんだろうな。
私はどれをメインにするのが向いているんだろう。
Illustratorで作ったデータをゴニョゴニョする場合はBlender、きちんとした造形物を作る場合はFreeCADかなぁ。Blenderだけでも出来るんだろうなぁ。
完全に一から何かを作った事がないけど、作りたい。作れるようになりたいよー!
FreeCADでデータを作ってみよう
まずはFreeCADでデータを作ってみたい衝動に駆られました。
先日Costcoで買った3つ入りの電球があります。
この電球の機能が気に入って買いました。
ランプのリメイクでもしてみるかと少し考えましたが、謎穴カバーのリメイクを早々と挫折した私です。
リメイクと言う考え方を一回捨ててFreeCADでナイトランプのデータを一から作ってみようと思います。
XSimさんのチュートリアルを2つこなしただけの私じゃ流石に無謀でしょうか?
無理なら無理で仕方がない。