モデリング・マスターへの道 #06 【歯車】
今回も、この本を参考にモデリングを練習していきます。
最新バージョンとは、仕様が違うので注意!
手順としては、こんな感じ。
① 「円」を追加
② 頂点を1つおきに選択 → 縮小(ギザギザの円になる)
③ 全選択して、「辺と面のみ」を削除
④ 頂点を全選択して複製、複製を回転して位置をズラす
⑤ 全選択をして、”F”で「面を作成」
これで、歯車の形は完成です。
ポリゴン作成のルールにのっとって、上下の面を「扇状に分離」したほうがよいかもしれません。
今回の収穫としては、「面を作成」の使い方が思っているよりも幅広そうだということですね。
使いこなせると便利そうです。
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