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青白奇跡戦記2(試行錯誤編)
現在のリスト
あれからガツガツ遊んでいる訳ではないのだが、ジェスカイコントロール系のデッキリスト眺めながらデッキを弄ってみた
今のリストはこんな感じ
以前からの変更点
・ナーセットやり直しコンボ抜いてメインに土地対策入れた
・肉のクロック、土地事故防止のための永久のドラゴン追加
・フィニッシャー枠としてエオルの家の子よ!追加
・虹色の眺望2枚目追加(青白フェッチの5.6枚目的な感じ)
前のやつより前のめりな形とした
・基本地形を並べる強みを押し付ける基本に帰れ
・天使への願いの2枚目としてエオルの子
・サイドには最近流行のエルドラージ対策として記憶への放逐
・追加の土地対策として灰からの再興
所感
この形にしてから3.4戦くらいしかしてないんだが
カードがどうこうっていうより自分のプレイがダメ過ぎる。
PWいるのに能力起動せずにエンドしたり、ターン渡した後にあれやっとけば良かった!ってなったり…
誘発忘れたりするし(サリアの1重くなっているのとか忘れたりするし)
温いキープしたりとか(基本的に土地が多めのハンドはキープしちゃうマン)
未だに正しいプレイが出来てるとは思えない。
あとめっちゃ時間かかってるから50分じゃ終わらない(
そんな状態ではあるが気になっているのは
・追加の脅威
濁浪が気になる。墓地を活用したいと思っているので入れてみたい。
2枚目の永久のドラゴンかジェイスでもいいかも?
・相殺いる?
デルバー系の1マナ域沢山なデッキ相手には良さそうだけど今の環境的にどうなんだろうか?奇跡を象徴するカードだと思っているので外したくはないんだが…
・山いる?
エオルの子があるので持ってこれるように眺望を増やしたんだが、素引きした時がキツい
ただフィニッシャー枠増やすと手札にダブついて困ることもあるので
運用の問題なのかもしれない。もう少しこれで回してみたい。
まだまだ修行の道は続く…
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