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3/4の振り返り 前回のTerravie Sounds 開発話(3/4)では、Terravie Soundsのユーザーや体験の全体像について作ってきました。今回は体験全体を実現するためのコンテンツやアイテムについて作っていきたいと思います。 ワークブックの仕掛け