機動戦士ガンダムアーセナルベースUT season1感想
どうもRe:Senseです。
4月25日からUT season2が始まりましたね。TV版ウイングゼロやとんでもコスト&スペックのサイコガンダムなど面白いカードが多そうな弾です。
今回の記事UTはシーズン1の感想を書きたいと思います。
アーセナルベースUTシーズン1
アーセナルベースも稼働して早くも3年目。2年目はリンクステージそして3年目はユナイトドライブとタイトルが変わりました。正直毎年変えるのかと思っていますがタイトルが変わった方が新しい感じが出るのでアリといえばアリなのかなと個人的には思っています。
新たなシステム
UTレイドバトル
LXレイドバトルがUTレイドバトルにリニューアル。
されましたが正直私はあまり面白みがわからず殆どプレイしていません。
U-TRIBEシステム。
U-TRIBE(ユートライブ)は、複数の指揮官が集まって作るチーム。
メンバー全員のプレイ結果が合算され、その合計に応じて報酬を獲得。
らしいですが基本ボッチでプレイしている私にはあまり恩恵が感じませんでした。
一応ランダムに振り分けられたチームに所属していました。
連携戦術技(UNITED SP)について
今season1番の目玉システム。
指定されたモビルスーツすべてがバトルフィールドにいるとき、戦術技が連携戦術技(UNITED SP)に変化します。普段のSP技よりも広範囲で大ダメージが出るのかなり強力です。
稼働スケジュールの変更
今までは約3ヶ月で1seasonでしたがUTからは2ヶ月で1seasonになりました。
新しい作品が早いペースで参戦しますがお財布には厳しいです。
UTブースター
アーセナルレアは廃止され新たにUTカードが排出されるようになりました。
今まで通りプレイしていたらチケットが手に入る仕組みですがUTカードの中にもレア、Pレア、Uレアやシークレットやパラレルが存在します。今までより狙ったカードを手にいれるのが困難になりました。
UT season1を終えての感想
UTseason1は最初から最後までほぼ同じデッキを使っていました。
この殆ど変わらない編成で40戦ほどして勝率は80%を超えていました。
連勝記録を12連勝と最高記録を出しています。
ゴールドⅴからレジェンドⅡまで駆け上がれました。(本当はガンダムランクまで行きたかったですがゲーセンに通えずレジェンドで終わってしまいました。無念😭)
個人的にはライフリ&キラ、F91&シーブックが本当に強かったです。
特にF91&シーブックは殲滅戦では殆ど負けなし且つMEEP発動中は拠点を削る力もかなり強く正直制圧いらないんじゃないかと思うぐらい削ってくれました。
おわりに
個人的にはSEED FREEDOMのキラやライフリが強くとても満足な seasonでした。(やはり自分が好きなキャラが強い seasonは楽しいです。)
デッキの内容が殆ど変わらなかったので若干マンネリはありましたが勝ちまくれたのでヨシとしましょう。
その他
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