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前編)ジャスティモン

今回はジャスティモンデッキについてお話します。

デヴァイスと秋山遼は全て抜きました。


【ジャスティモンを組もうと思った理由】
「メモブやトレーニングでしゃがんでくるデッキを倒したい」
と思ったからです。

【ジャスティモンの強み】
・相手デジモンの効果耐性があること
・相手の場のオプションカードを破棄できること!

【早見表:勝ち方】
序盤)
相手セキュリティを4枚にできれば何でもいい。

中盤)
・至高のコネクション
・3確保テイマー
・マーヴィン
の3枚をバトルエリアに用意する。

終盤)
ジャスティモンX抗体でセキュリティ4枚アタック
⇛育成から出た成長期でプレイヤーアタック
⇛勝ち。


【主力カードの回し方】
〇ジャスティモンACE

3コスト進化と6コスト登場はしません。

至高のコネクションから3コストで登場させます。
手札に2枚あるときは、カウンター進化して防御札にしましょう。

〇ジャスティモンX抗体

12コスト登場⇛プレイヤーアタックwinもやります

至高のコネクションで登場させたジャスティモンACEから進化します。

アタック時効果のコピーは、
オプション破棄&アクティブを選びましょう。
これにより1人で4枚セキュリティチェックできます。


〇至高のコネクション

破棄するのは何でもいい。

多少手札がきつくても、このカードがあればマリガンしません。

このデッキのメインカードです。
このカードでデッキトップを操作できるから、エアドラモンとドルモンでSoCテイマーを効率よく登場できるのです。
勝つために、必ずなくてはならない1枚。

回収はジャスティモンACE/X抗体が最優先です。


〇マーヴィン

ジャミング付与が目的

ジャスティモンはサイボーグ型なのでマインドリンク可能です。
ジャミングがあるからこそ、安心して4点チェックができるのです。


【次回予告】
後編では具体的なデッキの回し方とプレイング、採用した/されなかったカードについて解説していきます。


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