IIDX SPハード地力S+総評

ガチで便所の落書きなんで見なくていいです。地力系未難8もあるので

地力表の地力S+(とS)って上下激しいじゃないですか?そこで今回はその中の強弱をつけたいと思います。完全主観です。ゴミが入ることもあります。

Lv1 地力S+入門

フィルビダリア、黒ペン、黒鎌が該当します。前者ふたつは元々地力Sでしたし、後者は満遍なく難しいものの皿と縦連のところを抜けたら結構勝率高いので割と楽だと思います。
S+初ハードを狙うならこの3つの中から選ぶことになると思います。手首皿ならフィルビ、デニムが出来るなら黒ペン、皿が得意なら黒鎌でしょうかね?

Lv2 地力S+初級

3y3s、シグムンダリア、ゴビヨ、ゴアヘが該当します。全部局所発狂ゲーなので運で通ることもあります。ゴビヨゴアヘは明確な当たり譜面がありますし、3y3sは序盤がイカれててドクマリを抜けたら勝ちとPフリーで回しやすい優しい仕様です。シグムンドは体験版が出来たら出来ると思います。

Lv3 わりとしんどい

n/a、カイザー、夢路歩、マレ2、ディスコルディアが該当します。n/aとマレ2に関しては座学というかソフラン対策をある程度勉強してからやらないといけないのがまずめんどくさく、ソフランを完璧にしても縦連が出来ないとお話にならないのでここに置きました。(私はBPM100の16分から縦連という認識をしている)
カイザーはガチ割れでつけて以降触ってないので分かりませんが、ぼちぼち回数がかかったのと最後のほうの縦連がキモかった覚えがあるのでここです。夢路歩は得意不得意が割れそうですが、ぐちゃぐちゃしてたらなんか行けることがあります。
ディスコルディアはあれが全てです。そこを抜けたら譜面が無くなるので運ゲーしましょう。
この辺から3曲目に選びたくない譜面になってきますね。

Lv4 ガイジ一歩手前

疾風迅雷、卑弥呼、ファーダリ、グンダリ、リンボダリア、デス地獄が該当します。私は鍵盤チンパンですのでこの辺はハード出来ましたが、地力ゲーすぎるので人によっては後の方まで残ることもあると思います。疾風迅雷は回復がなく常に30%で戦い続けた後に狂った24分発狂とガイジ縦連をやる必要があり、苦戦必至でしょう。卑弥呼は縦連を抜けたら基本譜面がなくなりますが、最後のギアチェンが苦手だったのでかなり苦労しました。ちなみに縦連は本当に狂っていて、突破率は20%とかでした。
後者4つはBMSをやると勝手にできるようになりますが、ファーダリとデス地獄はいちいち皿が気持ち悪いので若干個人差要素があります。

Lv5 未難8の壁(まだいける)

ビヨエボ、冥、惑星鉄道が該当します。ビヨエボは皿デニムゲーなのでやってたら出来そうですし、冥はきちんと譜面を選べば1/3ぐらいの確率でブインブインまで行けるので、そろそろ何とかなりそうです(プレイ回数300回over)。惑星鉄道は勉強不足な点が多いため一時的にここに置きましたが、座学した上で無理そうなら昇格します。

Lv6 未難8の壁(ガイジ)

残りのEROICA、IFC、皆伝、マレ、そして🦑が該当します。地力枠未難8にEROICAが残る人間が私以外にいたら教えてください。IFCは縦連ガイジパチンコゲームですし、BPM200で皆伝をやらされるあれもガチガイジです。マレはイージーすらつきません(笑)。🦑はできません。おわりです。未難かつ希望もないので、喋ることがありません。

ちなみに、なぜか地力SにいるカルミナとエバラスはS+入門くらいです。

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