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初歩からのフォトグラメトリ(人物編)

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#メタバース

Blender作業メモ:3Dアバターを部分的に加工したり交換したりする方法

■今回は作業メモですこんにちは、茶里です。いつも「初歩からのフォトグラメトリ」で人物のフォトグラメトリについて紹介しているのですが、今回はフォトグラメトリと関係なく便利そうな小技を発見したので、そのメモ的なものです。 公式な使いかたというよりは、事故的に発見した裏技みたいな感じの部分もあるので、ご容赦ください! ■こんな事したい人向けの情報ですキャラのスケルトン(Blenderでいうところの"アーマチュア")を壊さずに、部分的に加工したいと思ってる方に役立ちそうです。例え

立体映像を記録できる!メタバース時代の注目技術「ボリュメトリックビデオ」でMVを撮影しよう!

■いま注目の『ボリュメトリックビデオ』とは! こんにちは、茶里です。さて、突然ですが皆さまは「ボリュメトリックビデオ(Volumetric Video)」という言葉を耳にした事はありますでしょうか。 いつもの連載記事でご紹介しているフォトグラメトリというのは『撮影した写真から、被写体の姿を3Dで再現する』技術でしたが、ボリュメトリックビデオというのは、いわばその映像版。 『撮影した動画から、被写体の動きを3Dで再現する』。いわゆる「立体映像」を記録できる、いま注目の技術な