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VIP!Fレギュの展開パッケージ

 いよいよVIPパスのレギュ落ちが近づいてまいりました……!!
巷のデッキ(主に悪リザ)では、ポッポ*2の採用もみられる様子。
しかし、アメとピジョットがそろえば良いものの、「なかまをよぶ」の後に、ベンチに下げて後続を立てるのは厳し、、、

デッキからエネ加速はあかんて、、、

 まぁ、初手でポッポをバトル場に置けない場合に、前をエネ切って下げて、技も使って、は不可能なので、VIPパスなくなってからだと、厳しいんじゃないの?が正直なところ。

だからバスラオが偉いんですねぇ!

 とはいっても、バトル場の無エネバスラオをベンチに戻そうとすれば、後続は殴り辛い訳で、、、解決策としては、イダイトウにして70打点を刻むことも考えられる、、、が!カイかハイパーボールが前提なので、少し無理な動きではないか?

 と、いうことで、これらの弱点を克服できそうなのが、ふりそでポッポ+にぎにぎドローのパッケージ。ケースとしては、
 ①初手にふりそで ⇒ ポッポ+1エネで展開、次ターンでポッポ下げ
 ②手札が少なくなってから、ふりそで ⇒ 前を下げてにぎにぎドロー
  (ボス+ナンジャモは要求高いはずなので、どちらか通るはず)
 ③コライドン(ワイルドインパクト使用後) ⇒ ピィ前にして逃げて
  わざを再使用
といった感じ。
特にミライドン対面で③を使いたい。

 ピィの部分は逃げ0(ベビィポケモンとか)ならなんでも良いが、ガブリアスデッキだと、縦引きが弱いのでこのカードを採用する。テツノブジン系は、ふりそでを強く使えるし、採用するならエレキッドと一緒だと◎

そんなこんなで、デッキ改善。

【デッキコード】6Nn6QL-crdSip-nnnQLg

 インテレオンの進化ラインを排除。かわりにピジョットを厚めにした。初手にエネがとても欲しいケースが多かったので、大地の器を*3に。モミよりも、バトル場重めにスタートした場合のケアができるフトゥー博士に。バトル場バスラオの解除もできる。その他にもガブを回収して、おんそくひこう*2を打てればベスト。
 手札のエネを捨ててドローする機会が少なかったので、サイクリングロードをリストラし、ボウルタウンを採用。よべる種ポケは少ないが、ガブがピジョット立ってからだと、にぎにぎドローに移行しやすい。
 相手の場を縛って1ターンもらいたいので、ボスの指令は*2。展開上はナンジャモ*2の方がうれしかったが、裏目も相当にあると思うので。サポについては、セレナの5ドローが割と弱く感じた。ロトムやコロトックなど、メイン層で採用されているVが逃げ1なので縛りの意味が薄い。であれば、何か他のカードを採用すべきかもしれない。ひとまずさぎょういん*1を採用。自分のロックを解除する用、兼最低限の3ドロー。

【デッキコード】fVVkVk-VbP9tc-fkwFvk

4列揃えでもなくなって、ぐちゃぁ て感じ。しかしまぁ、廻しやすくはなったハズ!


このスタジアム、使いたいすぎる!!


代替品、但し、もうすぐ賞味期限。

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